第一百一十二章 城市:乌托邦(1/6)
来自新老游戏厂商的碰撞模拟城市经营新作的正面交锋
urbanization与城市乌托邦之间究竟如何选择且听小编为您细细道来
惨烈的大撞车urbanization与城市乌托邦,谁才是模拟城市经营之王
随着竹节虫工作室新游戏的消息放出,无论是各路媒体还是广大玩家,都无不惊叹于这场超级大撞车。
怎么可以这么巧
本来就没什么市场的模拟经营类型,竟然在一瞬之间涌进来这两尊大神
还都恰巧是在做城市主题,主打的还都是ai市民
这是巧合,还是故意为之
在这一点上,各大游戏论坛都陷入了强烈的争执之中。
雅达利也会做单机怕不是又是找哪家的抄来了吧
但人家可是先出的宣传片和实机演示视频,要说抄也是竹节虫他们抄
而且就游戏质量差距来看,两者真的跟个上下位替代似的
但再怎么说,争论方面也是雅达利他们占了上风。
虽然雅达利之前的恶行罄竹难书,但是就事论事,无论是媒体给出的评测还是玩家根据实机演示视频的脑测,都是雅达利的urbanization遥遥领先。
再加上68元这个根本就不给友商活路的超低售价,基本上竹节虫的城市乌托邦再无任何翻盘可能。
当然,争论也仅限于出现在一些v领域大神身上。
对广大模拟经营游戏爱好者来说,自然是一场狂欢。他们想都没有想到,竟然一夜之间突然多出来两個又便宜又好玩的新游戏
还在那里争到底谁才更好玩
嗄
不紧要,我两个一样的玩口牙
不过,此番争夺直到城市乌托邦的售价公布之时,一切才得以停止。
一款全方面不如对手的游戏,竟然要卖得更贵,卖98元
尽管游戏内容对于这个售价来说已经十分宽厚,但人比人得死,货比货得扔,比起人家的超高性价比而言,他们还是太贵了一些。
甚至不少玩家都因为urbanization太便宜了,导致都即使再想玩现在也不敢预购,生怕遭遇了陷阱。
“老大,我们真的要这样跟人正面对决”
“目前社区舆论上我们根本比不过人家啊”
赵晓峰满脸担忧地问道。
自从urbanization公布后,李不言虽说不能对自家的游戏进行大刀阔斧的修改,但也尽力
本章未完,点击下一页继续阅读。