第156章 颜值就是战斗力(2/5)
院、显示到达目标电影院的路线。
既然思考出了答桉,那么用户需要做的无非就是将上述几步操作对应的动作模块添加的到用户想设计的指令工具中。
而后用户只需要保存这个指令工具,以后就可以随时调用这个工具了。
这样的一个指令工具我们姑且将其命名为“查找最近的电影院”。
用户在成功构建了这个指令工具之后。
只需要单击执行该指令工具。
就可以自动完成搜索、选择和显示路线的操作。
整个过程基本上行云流水,十分方便。
这样一个过程,能让毫无编程功底的人也能体会到近似于编程收获的成就感。
虽然为了查找一次电影院进行一次这样的操作稍显麻烦。
但用户保存了相应的指令工具之后。
以后再遇到相应情景将极大地节约所需的时间。
具体到应用场景的时候。
可能还会更简单。
林灰可以将一些常见的指令工具编辑出来组成工具库。
用户一些比较常见的需求完全不需要重复造轮子的工作。
只需要添加工具即可。
尽管工具库什么的相比动作模块更方便也更加容易。
但作为开发者林灰还是要将相应的动作模块开发出来。
如果不搞定相应的动作模块,直接弄个工具库。
那样这个软件也就丧失了最大的特色。
这样的话rklw了。
而是该叫百宝箱。
而应用市场上,最不缺的就是这类应用。
开发相应的动作模块原理上并不复杂。
毕竟很多东西都是里自带的。
真正需要林灰从无到有进行内建的动作模块几乎没有。
即便涉及到一些需要从无到有内建的动作。
一样问题不大。
林灰有前世手机上的wrklw完全体作为参考。
重生之后,林灰觉得他似乎受到了某些强化。
来到2014这个时空,林灰在工作的时候效率极高。
效率极高主要表现为思维活跃度极高。
具体到编程场景时林灰很容易在实际开发中产生一些平常情况下很难想到的极其巧妙的思路。
这些思路对于实际开发过程是非常有利的。
往往能让开发者事半功倍。
除了思维活跃度上的改变之外,工作时林灰还觉得精力
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