第162章:赛场突发事件(4/6)
在不变动核心玩法的基础上做改动的话,需要加入社交元素。然后再引进一个排名分的机制。可玩性会大很多。”
闻言戴晓诗眼前一亮。
“我怎么没想到这个方法呢!”
“当然,比赛只限单机游戏,或许这位设计师回去之后会考虑做成网游性质的,我看网上已经有不少网友都在讨论这款游戏了。”楚君说话间,不禁暗暗感叹这亚游赛的流量之大。
整个亚洲各国的不少玩家,都在共同关注着此次的比赛。
甚至都不需要获得多高的分数。
只要登台亮相,将自己的作品优秀的一面展现出来,就会引起不少玩家的注意。
此时的国内外各大直播平台都纷纷议论开了。
“我丢!这游戏看着不错啊!”
“老铁啥时候上架啊?我连vp去买!”
满屏密密麻麻的弹幕。
就冲这话题讨论度,楚君估摸哪怕国内就至少有百万人在线观看。
而这百万人,可不是直播间百万人气那么简单。
是实打实的活人。
更何况整个亚洲的玩家,保不齐大几百万人甚至小千万人都有可能。
“看来,游戏这行的确开始慢慢有所起色了。”楚君自忖一声。
不多时,第二名选手登台,是来自于一个名不经传小国的参赛选手。
他的参赛作品《飙血格斗》,游戏如其名。
主要的卖点是以击打时的飙血感为主,给玩家们带来视觉上的享受。
格斗机制并不算优秀,有些运算程序或许没编写好,反而显得粗糙与僵硬。
在现在这个格斗游戏已经不算新鲜的时代。
这款游戏从设计理念再到玩法,都不算多吸引眼球。
“这游戏应该走远了……”楚君遗憾摇头。
果不其然。
待到游戏演示完毕之后。
评委们简单说了几句客套话。
随后打分。
最终平均分仅拿到了41分。
现场观众的打分要更高一些,45分。
但到了网络观众打分的时候。
键盘侠一不在现场,二总是觉得我上我也行。
于是,只给出了33分的低分。
总分甚至没过12分。
该名设计师略有尴尬的朝着台下微微欠身,旋即回到幕后。
比赛有条不紊的进行着。
第一天过去后,共计展示了七款游戏。
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