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第162章:赛场突发事件(4/6)

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在不变动核心玩法的基础上做改动的话,需要加入社交元素。然后再引进一个排名分的机制。可玩性会大很多。”

闻言戴晓诗眼前一亮。

“我怎么没想到这个方法呢!”

“当然,比赛只限单机游戏,或许这位设计师回去之后会考虑做成网游性质的,我看网上已经有不少网友都在讨论这款游戏了。”楚君说话间,不禁暗暗感叹这亚游赛的流量之大。

整个亚洲各国的不少玩家,都在共同关注着此次的比赛。

甚至都不需要获得多高的分数。

只要登台亮相,将自己的作品优秀的一面展现出来,就会引起不少玩家的注意。

此时的国内外各大直播平台都纷纷议论开了。

“我丢!这游戏看着不错啊!”

“老铁啥时候上架啊?我连vp去买!”

满屏密密麻麻的弹幕。

就冲这话题讨论度,楚君估摸哪怕国内就至少有百万人在线观看。

而这百万人,可不是直播间百万人气那么简单。

是实打实的活人。

更何况整个亚洲的玩家,保不齐大几百万人甚至小千万人都有可能。

“看来,游戏这行的确开始慢慢有所起色了。”楚君自忖一声。

不多时,第二名选手登台,是来自于一个名不经传小国的参赛选手。

他的参赛作品《飙血格斗》,游戏如其名。

主要的卖点是以击打时的飙血感为主,给玩家们带来视觉上的享受。

格斗机制并不算优秀,有些运算程序或许没编写好,反而显得粗糙与僵硬。

在现在这个格斗游戏已经不算新鲜的时代。

这款游戏从设计理念再到玩法,都不算多吸引眼球。

“这游戏应该走远了……”楚君遗憾摇头。

果不其然。

待到游戏演示完毕之后。

评委们简单说了几句客套话。

随后打分。

最终平均分仅拿到了41分。

现场观众的打分要更高一些,45分。

但到了网络观众打分的时候。

键盘侠一不在现场,二总是觉得我上我也行。

于是,只给出了33分的低分。

总分甚至没过12分。

该名设计师略有尴尬的朝着台下微微欠身,旋即回到幕后。

比赛有条不紊的进行着。

第一天过去后,共计展示了七款游戏。

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