第162章:赛场突发事件(5/6)
或许是主办方有意而为之。
这七款游戏都算是中下水平之作。
哪怕是普通的玩家都能看出部分游戏的粗糙生硬。
最高的评委平均分也不过只达到了69分,总分堪堪压过20分的分数线。
属于及格程度。
由于近两年华夏游戏行业高速的发展,导致这一届亚游赛得到了不少华夏网友的关注。
虽然没冲到热搜靠前的位置,但大家都在积极讨论着。
“纯路人,今年刚入坑游戏。不是我说,怎么感觉亚游赛的游戏制作这么拉呢……”
“我也有这个感觉,今天出的这七款游戏,除了最开始那个《捉鬼》我还有点兴趣,其他的感觉一点也不好玩的样子。”
“有没有一种可能,好的游戏都在后面?”
“急个锤子,每年都看的老玩家告诉你,面前这些设计师都是打酱油的。知名的设计师跟大公司都搁后面藏着呢。前面就把顶流游戏全给你放出来,后半段比赛谁还看啊。”
“意思要到月底才能看到我楚子哥登台?不是吧?亏我还跟公司老板请了一星期的假,妈的请早了!”
这样的抱怨声,到第二天就少了不少。
一如那些个每期都看老玩家所言。
第二天的亚游赛进程,整体的游戏质量已经高了不少,明显比第一天专业多了。
无论是从美术,音效,还是游戏的玩法,设定,剧情多种层面来说。
视觉观感强了不少。
不过,在第二天比赛即将结束的时候。
现场出现了一些小意外。
一名来自于十分贫穷落后的亚洲小国家的游戏设计师。
所参加比赛的游戏,严重涉嫌抄袭一款在蓝星知名的老式回合制游戏《勇者传说》
除了画风跟背景故事不一样之外,绝大部分的游戏设定、战斗方式、表达效果,都高度重复。
《勇者传说》是一款二十年前的卡带回合制游戏。
虽然不能算回合制游戏的开山鼻祖,但也是远古霸主级的游戏,玩过的人非常多。
眼下,这位设计师所开发的《屠龙传》,与其高度吻合。
引发现场成片的哗然声。
愤怒的呵斥不绝于耳。
“我靠!我们只是长大了,不是死了!真当我们没玩过《勇者传说》是吧?”
“吐了,怎么亚游赛上都有抄袭的人啊?胆子也太大了吧?”
各国玩家的抨击声不绝于
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