第一百四十八章 塔防游戏?(3/3)
“不要在意这种细节,就像一些ACT(动作)游戏,它们完全可以归到RPG里面,不过是一个标签罢了。这里的MOBA,你也可以理解为动作即时策略类游戏。”
“老板,这个定义又太复杂了.......”
“那我们还是通过接下来要做的这款游戏《英雄联盟》来给大家具体介绍一下吧。”投影仪上,出现了一张林颜画的召唤师峡谷的草图。
说是草图,真的是“草”得不行。整个地图就好像是一个“?”字,上面标志着几个大大小小的圈。
林颜拿出激光笔,比对着地图向大家解释道:“这就是我们这款游戏的地图,你们理解为战场就行。两端的两个最大的圈叫做水晶枢纽,游戏采用5V5的方式,双方各五位玩家,每位玩家可以选择一个英雄角色,而他们的目标就是摧毁对方的水晶枢纽来获得胜利。水晶枢纽旁边的这两个小点是防御塔,他们会自动攻击进入射程范围的敌人。”
“在这之外,这三个中等大小的圈,代表的是兵营,它们每隔一段时间会刷新出一波小兵,分别沿着上中下三条路向敌人发起攻击。每条路上,分布着的这三个小点,也跟前面的一样,代表着防御塔。”
介绍到这,林颜停了下来,因为回国之后时间有限,他也是刚刚有了一些想法,详细的设定书还没做出来,所以诸如野区河道这些东西只能暂时留到后面再给大家介绍。
现在只要让大家初步理解《英雄联盟》是个什么类型的游戏就行了。
效果很显著,众人都是一副“原来如此”的表情。
曹兵一拍大腿:“老板你早说这是个塔防游戏不就完了!”