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第一百四十八章 塔防游戏?(2/3)

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林颜接着问道:“为什么没有去尝试其他游戏呢?”

“因为我是个手残党,很多游戏玩不来,平时工作又忙,都没什么时间玩游戏,现在就连好多手游也是又肝又氪……”

不知道为什么,林颜总感觉徐清清说这话的时候怨气很大,也不知道是在气自己手残,还是恨工作太忙,又或者是怨手游又肝又氪……

“咳咳,那孙哥你呢?”

孙勇回答道:“我倒是没事的时候会找点休闲小游戏玩,主要是为了放松。就算偶尔玩点大作,也从来都是开最低难度,马虎过一遍。实在是没什么精力,也不想费脑子琢磨太多东西。”

“于哥呢?你平时又会玩什么游戏?”

“我不太喜欢玩手机,以前的时候就随便玩玩网游,不过现在也不玩了。一个是太费时间,很多网游一上线如果不玩个几个小时,根本干不了多少事。再说大部分网游还是要和朋友玩才开心,不过现在大家工作都忙,哪还找到的多少朋友能陪你在游戏里一打几个小时?”

林颜点点头,又相继询问了秦小夏和曹兵,秦小夏表示现在基本就玩点手游。

而曹兵从平时生活工作里就看得出,闲暇之余他经常掏出个手机点来点去。不过按他说的,回家之后他会玩一款名叫《死亡对垒》的射击对战游戏。

等每个人都回答完毕,林颜总结到:“从刚刚大家的回答可以看出,现在的人因为工作、学习等等各方面的原因,并没有多少时间能够花费在游戏上。大家现在在玩的,很多都是休闲游戏、手游,或者快节奏的对战类游戏。曹兵,你那个叫《死亡对垒》的游戏玩的人多吗?”

曹兵点点头:“很多啊,这是个国外的游戏,没有国服,以前玩的人不是很多,现在增加了好多,随随便便就能碰到国内的ID。这游戏主要是方便,快,一把只要十分钟不到,进游戏就突突突就行了。”

“没错,随着现在生活节奏的加快,我认为这种快节奏的对战类游戏将会变得越来越热门,甚至,可以预见的是,这种游戏类型很有可能成为未来网游的主流。”

曹兵问道:“所以老板也打算做一款类似的FPS游戏?”

林颜道:“不,如果要做FPS类的游戏,倒不如考察一下《死亡对垒》,要是合适的话,拿下它的代理权就行了。我想做的应该叫做MOBA类游戏,MOBA的含义是多人在线战术竞技类游戏。”

“老板,这个定义是不是太笼统了?”

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