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第一百一十二章 从立项到游戏(1/3)

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按照之前约定好的,从今天开始林颜就要带着徐清清制作一款解谜游戏。

“前阵子我让你看的那几本有关游戏设计书看得怎么样了?”

“刚看完一本《游戏设计的黄金法则》,另外几本《全景探秘游戏设计艺术》什么还没看完。”

林颜点点头:“在公司工作了这么久了,也看了一些相关的书籍了,现在我带着你做一个游戏,你要在过程中好好学习,不过那几本也不能丢下。还有,可以多向小夏请教,于左他们虽然经验丰富,但是不一定能把自己的经验口述出来,小夏就很擅长这个。”

“好的!”徐清清一副好学宝宝的样子。

林颜随意的打开了一个空白的文档,先是写下了两个字:立项。

“立项是所有游戏的开始,一个游戏项目一般是由三种方式确定的。首先第一个,通过市场调研。我们公司这方面还是有所欠缺,之前我本来想让你多学习这方面的知识的,不过现在看来好像你对那个不太感兴趣,反而是更喜欢做游戏了......”

徐清清吐了吐舌头,当初林颜确实给她说过这件事,不过她确实不喜欢一直和那些数字打交道。

“这是第一点,通过市场调研,有时候会发现某个题材的游戏很有前景,或者某个游戏出续作的话呼声非常高,然后便决定做一个这样的项目。第二个,是来自创意,就比如于左他们现在做的《阿斯托兹卡》,当初是他们看到我录的那个序章之后突发奇想,想要做一个真人出演的游戏。然后和我提了这件事,才正式立项的。”

“第三,就是来自于某些人的要求了。就比如说霍天材,最开始他就是自己喜欢玩页游,然后就想,我也去做个这样的页游,不是也能赚吗?除了这种,我听说在CD那边,有很多做Galgame的工作室,会接受土豪的私人定制,按照他们的要求专门制作游戏。”

“今天我们要说的,就来自第二种。我先说说我的想法,我想到这有一把非常奇特的枪,使用这把枪可以在墙面上创造出两种传送门,从其中任意一种进去,就能从另一种出来。这就是一个创意,但是它离一个游戏还很远。首先,我们要确定要把这个创意做成一个什么类型的游戏。”

徐清清脑袋一歪:“老板你不是很早就说了,要做一个解谜游戏吗?”

林颜在她头上一敲:“那是我的想法!同一个创意,最后做出来的游戏可能是完全不同的,我们要做的就是找出最适合它的‘配件’,让这个创意最大程度

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