第317章 这还是那个穷酸游戏的DLC?(3/3)
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组合?”
“对。将细节和变量拉到极致,让每一个主角的每一个选择都会带来变化,都会影响游戏中的某一个部分。或者是道具,是台词,是支线剧情,是短期主线,是长线剧情,是自己或者其他角色的命运。让玩家每一个选择都必须慎重再慎重。让这些内容交织成盘根错节的网络,即便终点是确定的,但让100个玩家来玩,就会诞生100种不同的故事,让所有人的流程都不一样!”
一口气说了许多话,林默微微停顿了一下,做了一个最后的总结:“让每个玩家都拥有自己独一无二的冒险故事。这,才叫互动影游!”
老薛被这一番话镇住了,一时竟有些头皮发麻的感觉。
哪个游戏爱好者还没有幻想过虚拟世界中有这么一款游戏呢?
但也只是幻想而已。
没想到,还真有一天有机会玩到这么一款游戏。
“我觉得全世界游戏爱好者都欠我个人情。”老薛戏谑的开了个玩笑,“我居然间接的让淘气猫定义了一种前所未有的游戏类型,并让该类型的游戏出生便直接到达巅峰。”
林默轻笑一声,回答道:“是啊。也该感谢你,变相的干掉了阿诺德,让他成为了艺电在位时间最短,最菜的CE。”
“靠!能不能不说这茬?”
“不能。”
最后,老薛反复确认了一下:“你确定,《完蛋!我被美女包围了》的DLC,也要用《底特律:变人》的规格去制作吗?”
林默点点头道:“那是自然,先让玩家知道这种类型的游戏上限在哪里,淘气猫不会和他们吹牛逼。然后,正式游戏发售之后,才能毫不顾忌的购买。”
一个月的时间,风轻云淡。
这期间有不少的游戏发售,有小体量游戏收获一片好评的,也有许多大制作折戟沉沙。