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第317章 这还是那个穷酸游戏的DLC?(2/3)

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动。

只是被毫不客气的拒绝了。

后面的事情,《求生之路》变成了游戏玩家人尽皆知的经典游戏,《活死人之地5》变成了人人唾弃的大烂片。

游戏爆火之后,斯宾塞也曾上门求联动,只是被拒绝了。

那之后,斯宾塞的一些动向,就经常被杜瑞拿出来鞭尸,也通过杜瑞的嘴巴知道了这部自编自导的电影《未来世界》。

电影的规格制作互动影游,自然是对《完蛋》这种同类的降维打击。

不过,《未来世界》本来就是一部电影。

电影临时改编成互动影游,最直接的问题就是游戏时长的问题。

一部电影撑死也就两个半小时。

这点时间,在魂类游戏中可能连一个SS都过不了。

改编互动影游,能有多少内容?

难道走线性的一本道流程吗?没法以玩家的意志选择结局和后续剧情发展,这还算什么游戏?

如果整多个结局多条游戏线路的话,那势必就要补拍,会造成质量的参差不齐,也会导致游戏的变量不足,许多选项对于剧情的影响能力有限,只有几个重大决定会影响人物命运。

不是所有公司都像淘气猫一样财大气粗,也不是所有公司都有魔幻引擎可以帮忙渲染视频做特效。

时间,是绝对来不及的。

就看到时候艺电在改编成互动影游的时候会不会藏拙了。

如果藏的好,那倒不失为一个经典的改编案例,那以后互动影游可就真的成为最热门的投资项目之一了。

如果藏不好.

看艺电第一方工作室一贯的水准,只能祝福阿诺德好运了。

将自己的想法说出来后,很稀奇的是老薛没有第一时间喊出666,而是一脸诧异。

“你说《未来世界》只有几个重要选项会抉择人物命运。但难道不都是这样吗?互动影游而已,能有多复杂?”

林默叹了口气,用食指敲了敲额头,说道:“放开你的思路,既然叫互动影游,只有几个选项能称得上‘互动’二字吗?”

“就像我的《完蛋!我被美女包围了》,可以选择和哪个美女一起玩,谈恋爱这不算吗?”话说到最后老薛的表情也变的讪讪的,“好像互动程度确实低了点吼。”

林默用一种看智障的眼神瞥了他一眼,无奈的说道:“有没有一种可能,既然要谈得上互动,那至少要让玩家来组合自己的剧情故事线?”

老薛一愣。

“自己

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