首页 > 玄幻奇幻 > 实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 > 第365章 Switch发售

第365章 Switch发售(2/6)

目录
好书推荐: 小鹿砰砰 风林火山传 英雄信条 白月光在噩梦游戏复活了 窃位游戏 马甲大佬出山后,病娇总裁他被拿捏了 直播:我耿直中医,患者全网社死 九零年代独生女 系统之当软妹子穿成BOSS 与富江交往之后

?!

游戏还能这么玩?!

或者用一个字简单的概括,就是.

“啊??”

其玩法之丰富简直恐怖,真的做到了让人感觉这个游戏里就存在一个精采的世界。

最令人津津乐道的,就是其物理以及化学变化在游戏中的运用。

许多爱玩游戏的人都幻想过。

在一个精彩纷呈的大陆上冒险,有危险有奇遇,有精彩的故事,有等待拯救的公主。

在冒险的过程中,可以用自己喜欢的方式度过难关。

面对必须要跳过去的悬崖,我可以跳过去,坐热气球飞过去,搭建一座桥走过去,让巨人丢过去。

不是按照游戏设计者的要求过关,而是按照自己的想法过关。

这在旷野之息中,真实的存在。

一个难题可以有好几种解决方法,一个怪物可以有数个打倒他的办法。

感觉就像是真正的在一片大陆上冒险,用一切自己想用的方式去克服困难。

用一句前些年很流行的话讲。

会呼吸的世界。

只不过这个呼吸不需要撒币。

但要说前世的塞尔达传说:旷野之息有没有缺点,那也是有的,而且问题还不少。

最主要的就是画面。

受限于主机性能,游戏的画面是真的不咋地。

偏卡通的画风是好是坏这一点见仁见智,林默并不打算做出什么修改。

但是,狗牙有点多,分辨率也堪忧。

这是实打实存在的问题,没得洗。

不说和同时期的游戏相比,就是和一两年前的游戏比都没有优势可言。

虽然游戏本身的优秀可以让玩家完全沉迷其中,足以忘记画面方面的不足,但有机会能弥补上这个遗憾,机会是不容错过的。

至于在游戏内容方面,可更改的反而不算多。

游戏内容的完成度已经很高了。

喜欢看剧情的,有精彩好看故事和海拉鲁大陆的背景和历史以供观看揣摩。

喜欢挑战的,甚至可以操控林克在刚刚走出初始台地之后直奔王城,用锅盖和扫帚大战最终BO盖侬,来一个光速通关,挑战一下退款时限。

如果喜欢在世界中探索,自己发觉乐趣,那旷野之息更是不容错过,游戏的自由度是所有开放世界里面数一数二的存在。

许多开放世界只是看上去自由而已,不会约束玩家去往什么地方,不会约束玩家什么时候做任务。

本章未完,点击下一页继续阅读。

书页 目录
新书推荐: 武圣! 好友惨死,你给我苟道系统? 炽炎焚天 云城演义2 我以武道斩鬼神 穿越:逆天改命只为长生不死 师尊给的太多,弟子个个是狠人 太古天圣 兽世:带空间种田养崽嫁最猛兽王 被虎妖收养后,我横推了诡异乱世
返回顶部