30.玩家摊位(2/4)
恣意妄为。
而且每个npc城市还有自己不同的生活风格,固定的交易场所,商业还被npc们一手把持着,这让习惯了摆摊互利或者互坑的玩家们甚为不适。但是飞雪国际表示,这才是真实。没有哪一个国家或者城市,愿意开放自由商业,形成一个个乱哄哄的市场。现在不是古代了,规范的市场才是更贴近现实的设计。
玩家们争取无果,只好自行想办法解决。有的玩家公会会在驻地特别的位置开辟一个小的售货区域,有的则是设置公告栏每日更新公会向外出售的商品和需要收购的材料。
也有一些npc城市有专门的互市场所,有一些城市也不禁止玩家自由摆摊,但是很多玩家去过之后才发现这些城市的生活环境,远远比那些注重市容的城市要差很多,所以并没有太多的玩家为了享受以往游戏中的摆摊乐趣而专门去这样的城市生活。
没想到杰森会有开辟玩家自由交易区域想法。当然这也归功于奇格布城得天独厚的条件,城主为了稳定城市,居然为了玩家扩张了城市的版图,而且玩家们还能以低廉的价格获得房屋所有权。在私人领域内做任何事情都是受法律保护的。
当然,开商店是需要经营许可的,玩家们经营商店的能力并不如npc,所以奇格布城也没有多少玩家在自己的地盘开设商店,商业活动主要还是在旧城区进行。奇格布城的公会可能比其他城市的公会要多一个经营部门,但是也没和其他城市的公会经营手法有什么区别。
杰森的举动,完全是给奇格布城的无组织玩家提供了相当大的便利。并不是所有的玩家都喜欢在游戏中拉帮结派的,很多玩家就算加入公会,也只是贪图公会给予的各种便利而已,平常还是喜欢单独行动。
潼浊以前玩别的游戏倒是挺喜欢逛街的,毕竟大量的卖家就意味着竞争,而竞争就意味着价格下降。
枷在游戏里是很懒得逛街的。游戏中的商店很规范,没什么新鲜玩意。而想要便宜的东西就得去拍卖场竞争,枷手头也不那么宽裕,所以逛街的习惯就改掉了。
进入玩家交易区之后,并没有像枷想的那样喧哗声扑面而来。门后却是一派井井有条的景象,很像现实中的自由市场一样,杂乱却有序。玩家交易区开了两个门,一进一出,来此交易的玩家数量很多,却并没有什么拥堵大门的事情出现。地面上用廉价而统一的地毡铺设了一个一个的摊位,出售物品的玩家便坐在摊位之后,有的席地而坐,有的居然还自备了小马扎。
排成一条直线的摊位之间隔出了给
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