25.来自奇格布城的邀请(2/6)
也相对要高一些,年龄不大的魔兽领悟防御魔法的可能性都比较低。烈焰马体积非常大,所以枷找心脏很容易,一剑穿心而过,烈焰马就被秒杀当场了。寒水貂体积太小,心脏不好找,但是脑袋这东西傻子都找得到的,又不是昆虫和某些水生生物,脑子长在哪里都分不清。寒水貂被枷一剑剁掉了脑袋,死得比烈焰马还快。
出门一个多月,枷一只野兽也没带回来,空间袋不够大,而且野兽的尸体也并不值钱,干脆就扔掉了。
这个游戏的乐趣,并不像以往的游戏一样在于打怪升级,而是在于玩家自己的选择。一个比拟真实的世界,可以带给玩家的乐趣,不可能只有发泄与战斗。
处理了烈焰马的尸体后,枷还顺便去了一趟拍卖行,转悠了一圈,能捡的漏并不多,而且都被人守上了。枷也懒得竞拍,也没有遇到什么值得一口价买下来的珍稀材料。
枷最近都待在了城里,冥想提升魔力,然后去训练场租场地练习法术。玩游戏如果跟现实一样死记硬背,那游戏玩起来就没什么乐趣了,所以枷选择锻炼技能的方式跟其他玩家一样,都是通过多次释放训练,让自己的记忆和身体形成本能。npc倒是很多会采用背诵的方法来练习技能,其实这才是正确的方式,但是没有一个玩家会这样练技能。从小学就开始背课文,到成人了考各种等级证和执业证书还得背课文,任谁也不喜欢做这些事情的。
想起来了,枷就到拍卖行转一圈,看看有没有什么东西在等待他,可惜幸运的光环没有时刻笼罩着他,小半个多月过去了什么也没有买到。枷玩这个游戏最不喜欢的就是拍卖体系,虽然真实,但是枷不太习惯。以往玩游戏,他经常在游戏市场浪费时间一逛就是一两个钟头,逛完了还会从头在逛,一遍又一遍就为了扫一扫有没有自己买得起的收藏品,名副其实的游戏逛街狂。这个游戏中反而更像现实中的他,买什么东西都上网,除了去菜市场买菜之外。倒不是因为买菜不能上网买,而是他已经习惯了买菜要去菜市场了。习惯是根深蒂固的,会导致人的思维中产生执念,也就是俗称的认死理。不能挑是潼浊很无法忍受的事情,虽然他实际上并太不会判断食物的好坏。所以就连潼莞奶奶都习惯了用帮忙软件买菜之后,潼浊都没能改过来提着篮子往菜市场跑的习惯。所以在零世界里,游戏购物狂潼浊,变成了超级不爱去拍卖行晃悠的枷。
游戏里转账收钱是要自己去查的,枷上次送走杰森之后,卖烈焰马的时候收了现金,所以一直都没有碰自己的银行卡,连里面原来有多少钱都忘
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