25.来自奇格布城的邀请(1/6)
一只低级魔兽的小小的尸体而已,枷想了想就算了,连火烧云出售的分成自己都没有期待,何况一只魔兽的尸体,如果算金币的话,寒水貂的尸体可能卖出去的价格或者还没有自己借给杰森的钱多。
生物材料,或者说所有的普通的材料,实际上都不是很值钱的东西。所以枷进游戏之后才没有像普通玩家一样去狩猎换钱,而是想办法获得生活职业技能,通过生产商品来获得收入。家政工也不是想赚钱才去做的,刚开始做家政工只是因为想要获得游戏里面的生活费用而已,但是后来发现家政工的隐藏属性,就是在熟悉的的雇佣者面前可以隐形。陌生的雇主会警惕一些,但是熟悉之后,雇主会当你不存在。雇得起家政工的npc,多数都不会理会地位比较低的家政人员。游戏中的阶级概念比现实社会中强很多。
与现实社会相同的一点,是原始材料不值钱。现实中最不值钱的东西,就是未经加工的原材料,游戏中也一个样,除非是稀有的材料。像火烧云,一个剂量就值几百万金皮克了,当然,买主不多。但是枷两次出城获得的两份倒霉菇,加起来也就是火烧云第一位数字的价格,后面的零是没有的。
上次的镜猪尸体,卖了400个金皮克,枷特别喜欢整数,店主开价都是408,他直接把8个金币抹了。碰碰后来说他喜欢整数可以还个410金币的价格,枷说懒得费那个事。猎物的价格,并不是某种种类都会是一样的,要按照品质来判定。上次的镜猪能卖400个金皮克,主要是因为年龄大,身体组织被魔法元素侵染的时间很长。玩家们现在也跟npc一样,判断猎物的年龄比较小的话,能绕过去就不战斗了,杀了也没多大收获,还得费劲去采集尸体。
这次的烈焰马,只卖了100个金币。如果不是因为杰森在旁边,枷估计战斗的时候还是会用防守反击法的。但是有个临时拖油瓶队友在,枷就选择了用最快的速度解决战斗,烈焰马和寒水貂连法术都没来得及释放,就已经被枷一套要害攻击给干掉了。实际上这个游戏中,无论是什么样的战斗,都不用想什么磨血条战术的,能攻击要害就尽量攻击要害,一击必杀都有可能实现。碰碰一个低级弓箭手,对上枷这种50级的法师,只要枷不开魔力护盾,碰碰箭法好一些的话一箭穿心或者一箭穿脑,枷肯定是必死无疑的。玩家在游戏里待了二十五年,现在都习惯了一战斗就优先保护自己的要害。
与烈焰马和寒水貂的战斗,枷靠得就是自己两把长剑的锋锐。一般能领悟防御魔法的魔兽,年纪都比较大了,而且智慧
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