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15.猪对手(1/5)

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回城卖了两本法术笔记,赚了三百万金皮克之后,碰巧赶上了定期拍卖会的枷在拍卖会里体验了一把觉得自己有钱但是发现还是什么也买不起的感受。

枷在寻思每次举办的拍卖会是不是为了让玩家以后有能力的时候洗劫npc,提前把要洗劫的目标让玩家确定下来一样。就像其他游戏一样,越高级别的npc基本都是玩家眼中的bo,这游戏改成了有钱的npc或者是家里藏着好东西的npc?

但是就按照现在这个状态,玩家真的敢打劫npc的话,至少游戏时间得推进五十年吧?那就是现实生活还得至少再过十年了,飞雪国际真的那么有信心这个游戏可以撑到那个时候吗?

玩家在游戏里用了二十五年的时间来积累,现在最厉害的那帮人也不过是拉个十人小队能干掉中级魔兽的水平罢了。对付高级魔兽玩家都还得用人海战术,而这个游戏人海战术的损失可比别的游戏大多了啊,玩家想用人海战术怼死一只高级魔兽活着高级智慧魔物,所付出的代价可是不可估量的。

一边疑惑枷一边出了城,既然决定要做一个普通的游戏玩家,而不是继续做纯生活类玩家了,自然要经常往野外跑的。这游戏里虽然获得材料的方式不止是在野外采集和击杀怪物,但是这仍然是最常规的方法。游戏中的野外地区是很广阔的,《零世界》设定的背景星球是现实星球的十倍大小,星球面积自然也是现实的十倍大小,而且还有与星球不同维度的空间和其他世界存在。但是游戏中的npc总人口却只有现实的一半多一点。虽然自从游戏开服后涌入了五亿的玩家,但是并没有将星球顶级种族的地盘扩大多少。而类似人类、精灵、半身人这样的智慧种族并没有占据多少星球的土地,整个星球至少有五分之三是属于城市之外的野外地区的,这还不包括海洋和江河湖泊等水域。零世界的星球被npc称为苏亚星,和现实世界不同,苏亚星只有五分之一的面积被海洋和水域占据,但是据说苏亚星的海洋非常深,超出现实世界海洋深度至少十倍。玩家们也已经证实过了海洋中现在有玩家建立游戏人物时无法选择的智慧生物种族存在,不少玩家在猜测游戏是不是有隐藏种族的设定,但是至今也没有听说有玩家能够加入海洋里的生物种族。

面积这么大的野外地区,自然足够玩家们折腾,这游戏也没有什么打怪升级的说法,也没有随机降生的制度,所以各个职业游戏公会的玩家都会选择集中降生在某一个指定的城市。大部分的玩家们日常都在探索野区,期待能找到适合公会日常驻扎的地方。这的

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