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14.闹剧一样的拍卖会(1/5)

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游戏中的物价跟现实有一些似。日常物价其实并不高,居民生活一个月只需要一两个金皮克就够了,按生活物价换算的花,一铜居克也有相当于现实币一元的购买力了。

日常生活用铜居克结算,去酒馆等地方消费用银洛克结算,这就是npc中的普通居民日常消费的常态。金皮克实际上都是游戏中的职业者们和贵族阶层才会常用的货币。职业者的装备、道具、技能等以及高消费层的奢侈品、古董等才会用金皮克来结算。也不知道设计师什么心态,游戏里面还有古董这种东西,还有各种没有任何特殊效果的宝石,就因为好看,女性npc都非常愿意花钱购买,甚至一些玩家都乐此不疲,就像在其他游戏里买皮肤一样。

三百万金皮克,听起来挺多的,实际上如果真的去购买高级职业装备的话还不够,甚至某些稀有材料都买不到。比如枷内甲上镶嵌的黑天堂石,最小的一块估计都能拍卖到几千万金皮克的高价了。普通的天堂石都值上千万金币了,何况是更加稀有的黑天堂石。顶尖的装备也就是玩家口中的神器,基本都是以亿为单位的,而且可以获得的渠道非常得少,除了拍卖行之外,职业者只能靠探索遗迹来获得了。说是遗迹,其实一部分就是古代那些高等级职业者的墓葬。副本同样是没有任何获得装备的可能性的,副本中出现的魔物只会用自己的身体提供材料,跟魔兽一样,智慧再高的魔物也不会佩戴成品装备,反而是从那些智慧并不算很高的敌对种族那里有可能获得高级装备。所以零世界与其他游戏看似有很大的不同,但是实际上玩法其实也蛮相似的。

玩家的钱都花在装备上,宠物这个体系就更难以企及了。游戏开服之后就没有更新过,所有的玩法体系从一开始就都设计好了,再也没有变动过。想获得宠物,要么自己抓、要么去宠物商店购买,召唤师召唤来的各种元素生物是不算宠物的,每次施法召唤来的都不是同一只。而宠物商店里的宠物,除非你想养一些普通的小动物,否则最低级的野兽都要几十个金币,而且在战斗中用处都不大。稍微高级一点的魔兽、智慧魔物的价格就更高了,动不动就几千几万起价。至于最高级的宠物,玩家们游戏了二十五年,也从来没奢望过。这游戏里面你是不用指望什么奇遇获得巨龙这样的事情发生的,没有那一条巨龙产子之后会把自己的龙蛋扔在野外让人捡,想要这个等级的宠物,除了凭实力获得之外没有其他的办法,当然你的实力可以是武力,也可以是钱。大城市的拍卖行定期的拍卖会是会有这些宠物出现的,但是普遍玩家是买不起的。玩

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