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14.闹剧一样的拍卖会(2/5)

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家们私下里把定期拍卖会称为设计师的恶搞。想想也是,一段数据花几亿金皮克买了另一段数据做宠物,对于玩家来说,除了设计师的恶趣味也找不到别的解释了。每次有幸参加各种拍卖会的各大玩家公会的负责人,都是眼睁睁地看着几段数据在那里争得面红耳赤然后自己只够钱买一些高级材料而已。这种感觉就像是在现实世界的古董拍卖会里面混进去一些普通小市民一样,开了开眼界。并不是说见识了古董文物,而是见识了这世界有钱人怎么那么多。

至于在拍卖行展台里捡漏,这种事情以玩家的见识基本是做不到的,不是每一个玩家都像枷一样另辟蹊径玩游戏的。正常玩游戏的玩家能获得咨询的渠道就只有公共图书馆以及自己的技能导师,你把高级材料放到他眼前都不一定能认得出。这游戏里的高级材料既不会发光,也不会有什么仙气萦绕。就像枷买到的黑天堂石一样,看起来普普通通的,没有图鉴都难以辨认。公共图书馆里的大众图鉴,中级材料都不全,何况是高级材料。

所以这游戏被玩家们一致评为预计寿命最长的游戏,开服都五年了,玩家等级不高之外,见识也都普遍不高。但是不得不说游戏设计师除了喜欢恶搞之外,智慧都不低,玩家们因为大家都必须遵守公平的游戏规则,所以对此完全没有任何怨言。

枷倒是一个意料之外的破坏平衡的玩家,可惜他知道得再多也没用,三百万金皮克什么好东西都买不起。

枷现在正坐在梅里亚城拍卖行的拍卖大厅里,参加梅里亚城的定期拍卖会。好东西不少,问题就在于啥都买不起,比起坐在拍卖大厅里的其他玩家来说,每件拍卖品他都是一放上展台就认识,根本不用听拍卖师的介绍。其他玩家估计都是公会派来搜集资料的,一边听解说一边偷偷摸摸地记笔记。拍卖行是严禁在拍卖过程中记录各种拍品的特征的,玩家都只能偷偷摸摸地做记录,在拍卖会结束之后回公会驻地把几个不同的记录再重新整理出来,就算这样也已经是非常聪明的做法了。游戏刚开始的时候还是有人在论坛里面发了收费帖子,很多人才恍然大悟“原来还能这么干”。但是跟这些来长见识的玩家一样的是,枷只能看着各种稀有材料和高级装备干瞪眼。没办法,钱不够。

普通的高级材料并不少见,拍卖行日常的寄卖展台上就能买到。但是枷并不想做纯生活玩家,所以他是不会去花钱屯材料的。而且有些生活职业做出来的产品出售起来也并不容易,比如工程学做出来的各种大型机械。所以枷平常都不会专门去买这些材料。实际上这游戏生活

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