第一百二十二章 媒体评分5.9?(2/5)
了。
真实情况,就是钱没到位,被打了低分。
不过即便是闹了笑话,ca还是靠着自身的资历和人脉关系稳坐全球第一的权威宝座,其地位至今无人撼动。
哪怕玩家们逐渐不再将其评分作为参考,对他们来说也无妨。
生意嘛,有钱就行。
玩家在不在乎,能给我生钱吗?
所以,随着ca翻车事件(钱没给够)越来越多,一句‘ca就是个笑话’在国内玩家圈广为流传。
可如今,对于《收容失效》这款游戏,玩家们还是很期待各大媒体到底是怎么看待的。
毕竟这款走向世界的国产游戏,他们还是很挺关注的。
毕竟前一个《天空之山》已经口碑销量双丰收了。
那么《收容失效》对比起前一个游戏而言,谁的评价更高呢?
于是,作为游戏资讯急先锋的第四天灾俱乐部,早就在当天晚上把各大媒体机构的评测贴了出来,让玩家们能一眼看到。
首先就是永远不会缺席的ca,他们给《收容失效》打出了....9分?
阿勒?
怎么肥四!?
6分都没有?
之前《天空之山》可是打了足足9.8的高分啊!
怎么这次《收容失效》只有.9分了?
玩家们愕然的同时,连忙看向了具体评测内容。
优点:
+画面质量非常具有前沿性
+时刻令人紧张不安的氛围
+超高且难以置信的自由度
+角色的演出效果精彩绝伦
缺点:
-怪物的ai令人头疼
-地图过于宽旷,探索性不高
-武器的存在并未展现出它的重要性
-随机事件频繁且使人厌倦
-潜行要素大于生存要素
-容易迷路
评分:.9
(一般)
阿这...
不会吧?
唯一游戏翻车了?
游戏做崩了?
no!
不信邪的玩家们纷纷滚动鼠标,往下看ca的评语。
果然,在评分的下面,还有长字点评。
简单来看,意思就是:
游戏做得很好,可我玩的很累。
怪物ai过高,全程玩的疲惫。
氛围渲染到位,娱乐体验乏味。
道路四通八达,探索使
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