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第一百二十二章 媒体评分5.9?(2/5)

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了。

真实情况,就是钱没到位,被打了低分。

不过即便是闹了笑话,ca还是靠着自身的资历和人脉关系稳坐全球第一的权威宝座,其地位至今无人撼动。

哪怕玩家们逐渐不再将其评分作为参考,对他们来说也无妨。

生意嘛,有钱就行。

玩家在不在乎,能给我生钱吗?

所以,随着ca翻车事件(钱没给够)越来越多,一句‘ca就是个笑话’在国内玩家圈广为流传。

可如今,对于《收容失效》这款游戏,玩家们还是很期待各大媒体到底是怎么看待的。

毕竟这款走向世界的国产游戏,他们还是很挺关注的。

毕竟前一个《天空之山》已经口碑销量双丰收了。

那么《收容失效》对比起前一个游戏而言,谁的评价更高呢?

于是,作为游戏资讯急先锋的第四天灾俱乐部,早就在当天晚上把各大媒体机构的评测贴了出来,让玩家们能一眼看到。

首先就是永远不会缺席的ca,他们给《收容失效》打出了....9分?

阿勒?

怎么肥四!?

6分都没有?

之前《天空之山》可是打了足足9.8的高分啊!

怎么这次《收容失效》只有.9分了?

玩家们愕然的同时,连忙看向了具体评测内容。

优点:

+画面质量非常具有前沿性

+时刻令人紧张不安的氛围

+超高且难以置信的自由度

+角色的演出效果精彩绝伦

缺点:

-怪物的ai令人头疼

-地图过于宽旷,探索性不高

-武器的存在并未展现出它的重要性

-随机事件频繁且使人厌倦

-潜行要素大于生存要素

-容易迷路

评分:.9

(一般)

阿这...

不会吧?

唯一游戏翻车了?

游戏做崩了?

no!

不信邪的玩家们纷纷滚动鼠标,往下看ca的评语。

果然,在评分的下面,还有长字点评。

简单来看,意思就是:

游戏做得很好,可我玩的很累。

怪物ai过高,全程玩的疲惫。

氛围渲染到位,娱乐体验乏味。

道路四通八达,探索使

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