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杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏(5/6)

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却也是他最可爱的时候

厂商们苦苦计算。究竟月卡35元一个月合算,

点卡8毛钱一个小时有更多利润。

而不是雇佣一个漂亮的客服。

专门服务几个氪金大佬

逻辑自洽,一直是本书追求的原则。

也许,白泉颐未来会为了赚钱,

他也会变得尊重氪金大佬,

他也会进行装备绑定,

他也会弄各种商城,抽卡。

也会沾染上一切我不喜欢的东西。

但是,我想这一切来得越晚越好。

我想我可能这辈子都没办法,

完成红皮日记中的那个梦想:

“制作一款符合自己心意的网络游戏”了

但是

或许我可以用笔写出来。

描绘一个我所认可的,

在我的世界规则下的

网络游戏世界。

就像黑泽明当初没钱拍电影时,用自己的笔。

一笔一笔的画出脑海中电影的片段。

嗨,其实打字到这里,我突然想,写这些干嘛呢。

写恰钱就得了,操这没用的心

回头读者多了,这篇文字可能不太合时宜,

又写了太多现实中的东西。

还要想办法抹掉它存在过的痕迹。

然而,我还是想写

可能是最近读者在回帖里谈了很多“绑定装备”的事吧。

关于“氪金装备绑定”这事我知道,其实根本就不是读者对什么装备无法绑定的不理解。

而是代入感的缺失。

作为主角的白泉颐长期游荡在外。笔墨最多的熊元霸自然慢慢就被代入了主角。

然而作为作者的我,却自始至终都没把熊元霸当成主角。

在我看来,的序章部分还没有结束,熊元霸跟墨九其实没什么区别,就是群像中的普通一员。

然而读者并不这么认为

着墨多了,读者自然就产生了感情。

就像笑傲江湖里的田伯光。

尽管是一个臭流氓,但是因为在主角身边,所以看起来似乎也没那么可恶了。

这个事怨我。

在“运输装备的杂兵喽啰”的身上倾注了太多感情(熊元霸:??)

也是这篇布局的一个缺陷。

(别问,问就是有大纲!)

所以有可能会照顾一下读者的情绪

未来可

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