杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏(5/6)
却也是他最可爱的时候
厂商们苦苦计算。究竟月卡35元一个月合算,
点卡8毛钱一个小时有更多利润。
而不是雇佣一个漂亮的客服。
专门服务几个氪金大佬
逻辑自洽,一直是本书追求的原则。
也许,白泉颐未来会为了赚钱,
他也会变得尊重氪金大佬,
他也会进行装备绑定,
他也会弄各种商城,抽卡。
也会沾染上一切我不喜欢的东西。
但是,我想这一切来得越晚越好。
我想我可能这辈子都没办法,
完成红皮日记中的那个梦想:
“制作一款符合自己心意的网络游戏”了
但是
或许我可以用笔写出来。
描绘一个我所认可的,
在我的世界规则下的
网络游戏世界。
就像黑泽明当初没钱拍电影时,用自己的笔。
一笔一笔的画出脑海中电影的片段。
嗨,其实打字到这里,我突然想,写这些干嘛呢。
写恰钱就得了,操这没用的心
回头读者多了,这篇文字可能不太合时宜,
又写了太多现实中的东西。
还要想办法抹掉它存在过的痕迹。
然而,我还是想写
可能是最近读者在回帖里谈了很多“绑定装备”的事吧。
关于“氪金装备绑定”这事我知道,其实根本就不是读者对什么装备无法绑定的不理解。
而是代入感的缺失。
作为主角的白泉颐长期游荡在外。笔墨最多的熊元霸自然慢慢就被代入了主角。
然而作为作者的我,却自始至终都没把熊元霸当成主角。
在我看来,的序章部分还没有结束,熊元霸跟墨九其实没什么区别,就是群像中的普通一员。
然而读者并不这么认为
着墨多了,读者自然就产生了感情。
就像笑傲江湖里的田伯光。
尽管是一个臭流氓,但是因为在主角身边,所以看起来似乎也没那么可恶了。
这个事怨我。
在“运输装备的杂兵喽啰”的身上倾注了太多感情(熊元霸:??)
也是这篇布局的一个缺陷。
(别问,问就是有大纲!)
所以有可能会照顾一下读者的情绪
未来可
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