杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏(3/6)
然而可悲的是,当时的笑三少可能永远的想不到。他当时骂的,可能就是最杰出一代。就像是米卢带领的中国足球国家队
有一件事情似乎值得记录一下,当时我们上课,老师在黑板上写下了一个名字“史玉柱”。
他对这个名字说了两句话:
第一句是:“他是现在中国最大的‘负翁’”
第二句是:“你们长大以后,千万不要学他!”
第一句话,几年后即被证伪。哈药六厂脑白金一战成名,家喻户晓。
而第二句话,至今我依旧深信不疑,我有一个理想是当一个老师(这条也在红皮日记之中,且也划掉了一半)如果我有学生的话,我想,我会薪火相传,把这句话一直传下去
不可否认,史玉柱是一个真正的天才。在我们老师在黑板上嘲笑他的那一刻,他正猫着身子,在家中百无聊赖的砍着传奇。
而且很快找出了一个传奇中的bg,通过地图切换时的网络延迟,进行复制装备。
聪明的人,永远不会被时代所抛弃
然而我一直在想,有了脑白金还不够么,为什么还要开发征途
“免费游戏!”
“氪金!”
“装备绑定!”
“幸运抽奖!”
一个又一个让我深恶痛绝的名字频繁的袭来。
如同打开了潘多拉的盒子。
我从来不否认征途在商业上获得的巨大成功。
这些天才的想法,
之后改变了整个网游世界的秩序
就如同病毒一般。
这种商业模式迅速扩展到了国外,
并一发不可收拾
这波操作,实在是太秀了啊!
然而,
带来的是什么呢?
打开当年的网游第一门户网站——17173。
排行榜前列的仍旧是当年的那些游戏。
传奇石器时代千年还有玩家津津乐道。
我在中,第一章写的从城墙上跳下的道士,从马世耀身边经过的萝莉。有一些读者也认出了是剑3中的模型。
可剑3已经是十几年前的作品了
至今却仍高悬在排行榜的首页。
就像在三体中,丁仪沉睡了200年,醒来后看到了地球联邦恢弘的太空战舰集群。
然而他却感叹了一句:200年过去了,物理书上教的,却还是200年前的旧知识
前几天ps5发布了,最新的手
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