57.不愧是社长,懂得就是多(3/6)
有了这些基础,青智源才敢提将手柄做成ub接口这件事情。
一开始大家都没有做手柄的经验,都是摸着石头过河,自然也会产生五花八门的规则。
每个游戏光碟自身就附带一个独一无二的数字码,你如果不想用游戏光碟玩,也可以通过这个数字码在蒲公英游戏平台当中下载游戏安装到本地当中。
程序们都在紧张地做数字化最后的测试工作,bug实际上早在几個月之前就已经收敛完毕了,不过你很难保证真正上架之后会不会出现问题。
好在研发部的部长佐藤秀树跟青智源沟通了一番之后,对他未来的战略意图有了比较深刻的了解,这才同意下来。
peni的所有游戏都得做成手柄和键盘操作的两套模式,这样才能让玩家们在p端也能获得良好的体验。
这样不管是老玩家还是新玩家都能被照顾到。
“但是这里面存在一个问题。”
“我们公司这一次推行的数字化,一旦蒲公英货币可以购买游戏了,是不是就有了一个锚点了,因为游戏是真金白银的,是需要花钱的东西。
而会存在一部分的玩家可以不通过花钱就能购买我们的游戏,会不会产生比较恶劣的影响?
比如说会被认定为赌博什么的。”
三上真司的意思很明显虚拟货币一旦流通起来,有了购买力,那么它实际上就被赋予了真正的货币价值,而在这样的情况下,会不会被认定为赌博?
而且还有另外一层有一部分玩家可以通过赢来的蒲公英币购买游戏,那么游戏售卖的时候是不是天然就少了一部分的收入了?
会议室当中,众人听完三上真司的问题,不由得纷纷点头。
但是,都到这个时候了,总不能因为出现问题就不将数字版游戏发售吧?
程序总监赤西健眉头紧皱,这可真是要了他的老命了。
青智源听完了以后,跟众人表现出来的忧虑不一样,反而开心地笑了起来。
三上真司能考虑到这个问题,他是非常欣慰的。
“拆开来分析,”青智源说,“首先第一个,关于赌博的问题。”
“我们将玩家的蒲公英币绑定账号就行了。赤西桑你这边记录一下,记得在游戏上线之前,一定要把这个功能给做进去。”
“货币只能用于本人的账号进行购买,不能给他人使用,那么这个货币就是单向的。不会构成赌博。”
绑定货币其实在前世当中好早就开始使用了。
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