404.古原椿湫再次站上神坛!(5/8)
【在《虫师》所描绘的世界里生活着一种奇妙的生物,它们与常见的动植物截然不同,而是更接近生命本源,类似灵体的存在,远古以来,人类心怀敬畏的称呼它们为——虫。虫有着自己的生存方式,它们往往超出了人类的常识,甚至有时会危害到人类的生存。于是出现了虫师这种职业,他们对虫的生命形态、生存方式进行研究,并帮助人们解决那些由虫所引起的事件。其实单从这个世界观的设定上看,只要能够活用人虫对立的矛盾,虫师已经具备了成为了商业化游戏的潜质。但事实上,作品并没有刻意渲染虫所带来的恐怖,而是以一种淡然安静的氛围,给观众一个随波逐流的故事体系,一个静谧舒适的叙事环境。如同一位沧桑的旅人,看遍了世间百态后,将本该百转千回的故事,用最为平淡的方式娓娓道来。翠绿的山峦,湛蓝的海面,金黄的秋叶,皑皑的白雪。作品中目之所及的每一个元素都流露着大自然的气息,配合作品淡雅古朴的配色,仿佛有一种洗涤人心的力量。这样的游戏,显得有些另类了。不过,哪怕没有任何的其他东西,当做一个旅行导览式的软件来进行浏览,似乎也没有太大的问题。因为你能在游戏当中看到古色古香而又具有着极大舒适感的游戏画面。似乎游戏当中停留下来的每一帧都能成为一副美好的画卷。是的,美好。这大概就是我们所能给予《虫师》最好的形容词了。而更值得称道的就是作品的配乐,每一首配乐都能将作品宁静深沉的气息渲染的恰到好处。其实想要读懂银古这个角色,需要把握好制作人古原椿湫赋予他的两个基调,那便是“漂泊”和“游离”。具有吸引虫类体质的银古无法在一个地方停留太久……加上没有关于故乡的记忆,银古永远都是一个漂泊的人。《虫师》的每一个任务都是一个独立的故事,银古充当着这些人物生命中的过客,倾听他们的心事,分享他们的烦恼,甚至为了他们以身犯险,但在故事的尾声他又一定会悄然离去,只给玩家们留下淡淡的落寞。银古就这样贯穿于每个人的生活之中,却又游离在每个故事之外,演绎着所谓的一期一会。虫师的故事性并不强,甚至可以说是有些平淡。感动的方式不止一种,大部分作品是通过情节的设计、事件的制造,为玩家的情绪找一个出口,从而达到燃或者是泪目的效果。而《虫师》的感动则是
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