404.古原椿湫再次站上神坛!(4/8)
面,没有所谓的战场分割,游戏场景跳转,或者是像回合制游戏当中所使用的明雷方式。哪怕是在房间里面探索,也绝对没有另外搭建出一个额外的场景。全都是真实地展现在玩家的眼前。这个世界只有一个大地图,你可以走到其中的任何一个角落。从山巅到海边,从清晨到黄昏。顺带一提的是,在这个游戏当中,设计团队们不但开发了无缝衔接大地图这么新颖而让人感到兴奋的游戏模式。同时还开创性地使用了昼夜变化的时间系统。游戏当中的时间是在不断流逝的,早上起来的时候跟晚上月光,看到的场景和外面的光影变化也不相同。除了能给玩家们提供更为真实的游戏感受,让人产生出虫师的世界是一个真实的世界这样的错觉之外。还给我们展现出了不同光影下游戏世界的不同风貌。白天和黑夜当中的树林,呈现出不一样的美感。但是,都是美的。当你驻足在竹林下,仰望天空的时候,你会发现在这一刻,整个人的心灵都平静了下来。很难说这样的游戏究竟有什么好,可是呢,却有一种特殊的魔力,让人停不下来。同时还能在游戏当中体会到人生百态,之后心灵却又被其触动着。《虫师》不论是在游戏画面上,还是配乐以及故事性上,都做到了极致。哪怕没有战斗,没有那些让人热血沸腾的玩法,也没有恐怖元素没有刻意营造的悬疑感……但是,虫师绝对是一款好游戏。在游戏当中,不仅仅是刚才所说的时间系统和大地图。交互上面,也做到了简约而不简单,往往交互只需要一个按钮就够了,不过呢,在对应着不同的物体和事物的时候,按下的交互按钮所产生的动作和对应的触发情节也并不一样。这就是《虫师》做出的创新和变化,制作人古原椿湫,用一种极其特殊的游戏方式,将一个个美好的故事传达给了我们。而《虫师》的世界又是如此的细腻动人,让人体验过后都忍不住受到震撼。这样的游戏,一开始可能会有些缓慢,而且完全自由的开放式大地图多少会让人觉得有些手足无措,无可适从,不过呢,一旦你熟悉了以后,总是会忍不住一次又一次地体验它。或许,在很多年以后,当你回想起来,依然会重新打开游戏机,以银古的身份再次回到虫师的世界当中。看一看曾经感动过你的那些人和事物。这就是虫师所带给我们的最美好的回忆吧。】
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