399.什么叫做开放性大世界啊?!(5/8)
么样的神奇的故事。来《虫师》当中,开启一场美妙的奇幻之旅吧。”……游戏cg播放完毕,众人只觉得一阵黯然。不知道为什么,之前还有些浮躁的心灵变得平静了。真的是一件无比神奇的事情。青智源笑了笑,说到,“《虫师》这个游戏,我们用了一年多的时间来进行制作,将为大家呈现出一个我们所想象中的人和自然,人和虫,人和人之间共生又矛盾的世界。如果你肯花费心思在游戏当中体验的话,你一定会获得非同一般的感悟。”“而且……”青智源停顿了一下,笑着说,“这是我们公司开发的第一款全开放世界式3d游戏。”虽然是动画渲染,跟《幽灵公主》有着相似的技术基础,可是虫师的规模和难度都不是幽灵公主所能比拟的。“而且它不仅仅是一个开放世界而已,还是无缝衔接大地图。”青智源让《虫师》开发组的工作人员为大家演示起来。……现在普遍认为1981年发行的《创世纪:第一黑暗纪元》ultima是第一款开放开放世界游戏。但是与一般开放世界游戏定义不同,该游戏地图并不是无缝连接的。同时,该游戏的战斗系统采用“切入式”并以第一人称表现。真正意义上,无缝衔接的大地图,还要到2001年的《上古卷轴iii:晨风》该游戏由bethesdasoftworks开发和发行,以其庞大而精心设计的游戏世界、丰富多样的任务以及自由度的突破而广受赞誉。玩家可以在游戏中扮演自己创建的角色,探索维沙尔大陆上的各个地区和城市,与各种npc互动,完成主线任务和支线任务。游戏中的世界非常庞大,玩家可以按照自己的意愿冒险、探索和发现。《上古卷轴iii:晨风》的成功将开放世界游戏带入了主流,并成为了后续作品的启示。在此之后,《荒野大镖客》《gta》……都成为了开发性大世界的代名词。总之,开放世界,沙盒游戏,以非常自由的探险模式和极高的自由度,给了玩家们非常新奇而美妙的体验。哪怕到2023年,开放大世界游戏依然是世界上的主流单机游戏,同时也正是这些游戏的出现,将整个游戏行业都给卷了起来。画面制作要足够精良,游戏性能足够优秀,各种任务和支线也要足够有趣……带来的就是研发成本和人力的大幅度上升,同时也在世界上掀起了所谓的3
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