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288.被怪物支配的恐惧(8/8)

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……等等,并且将镜头的优先级开放给策划来进行配置。
在平时状况下,游戏的默认镜头是俯视角45度,但是有些时候可以根据需要,在区域当中设置其他角度的镜头,让镜头的优先级更高,那么自然而然就会变成那个镜头模式。
在一些特殊的场景当中,不同的镜头视角会给战斗带来完全不一样的体验。
……
虽然古川浩泽只是个普通的玩家,但是他好歹也是个程序猿。
所以一边玩游戏,一边就能获得思考。
越是思考就越发觉得不可思议。
p社的程序猿能力,策划的设计能力也太强大了吧?
……
当古川浩泽全神贯注注视着那些挂在墙壁上面,随时可能发动攻击的怪物时,不知不觉当中已经来到了一个岩石平台当中。
而在他走过这段路口的时候,前面一个穿着厚重铠甲的骑士,直接一箭射了过来。
“啊!!!”
古川浩泽吓得手上一抖,手柄差点儿没给飞出去。
直接给打了个猝不及防。
紧跟着,上方几个蜥蜴人也跳了下来,将埃尔文团团围住。
不到两秒钟的时间,埃尔文再次发出了一声惨叫,倒在了血泊之中。
纳尼?!!
古川浩泽捂着脸,完全不敢相信眼前发生的事实。
他把注意力都放在墙壁上面了,反而是正大光明站在台子上的骑士没能看到。
这一切肯定都是设计好的。
策划早就猜到了玩家们到这里会把注意力放在墙壁上,所以才给了这么一招。
所有的心理都被拿捏住了呢。
可恶!!!
太阴险了!
太阴险了宫崎英高!!!
……
可怕!
这游戏……
莫名让古川浩泽想起了曾经被《幽灵公主》当中怪物支配的恐惧。
……
————————————————
晚上还有一章
(本章完)

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