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166.群雄逐鹿的时代啊!就要来了(2/6)

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仔细想想,这大概也是历史的必然,从零开始积累技术,要解决一系列的难题其实花费的时间并不少。

就拿p社正在研发的宝可梦3d大世界来说,光是等待着索尼的p硬件支持就等了一年。

开发对应的引擎工具又用了一年多的时间。

在引擎初步完善之后,估计还得花费半年到一年的时间来正式研发游戏。

当年g胖他们如果不是直接拿到开源的雷神之锤引擎的话,估计也没法在98年就做出《半条命》来。

半条命的基础引擎,金源引擎,就是在雷神之锤的quake引擎,又称q1引擎基础上进行改编的。

而雷神之锤呢,是由一家叫做id公司研发的游戏。

id公司呢?

则是之前三上真司口中提到的《德军总部》的游戏开发商。

之后基于这个引擎,还诞生了许多著名的游戏。

比如说毁灭公爵3d,半条命,包括反恐精英等

使命召唤系列,包括现代战争子系列等

所以说id&nbp;oftware真的是一家很了不起的公司,相当于3d化fp的所有游戏源头。

同时也说明了游戏引擎这个东西有多么的重要。

现在青智源让公司的程序部门专门成立引擎组,就是为了坚定不移地走在世界的最前列,牢牢地把技术核心掌握在自己的手里。

起步早,再加上青智源自己那么多年米哈游引擎研发的积累,在引擎上稳定当个三四十年的行业领头羊不成问题。

当你的技术领先于全世界的时候,不论你开发什么样的游戏都属于降维打击了都。

时代发展得太慢,青智源心急如焚。

能多推动一点是一点吧。

不然未来很多游戏都没法制作啊!

宫崎英高这个孩子所擅长的内容,到现在为止都没有发挥空间,一切都只能存在青智源的脑海当中。

想要顺利衔接回那个时代,不知道还要多久。

……

霓虹这边的项目确定下来,未来的工作就能顺利展开,青智源暂时有了一点时间,就给米国那边打了个电话。

主要是有点担心新成立的pokeni米国这个子公司的情况。

毕竟隔着一个太平洋,鞭长莫及。

青智源又不可能放下霓虹这边专程过去盯着。

当初说权力要下放,只管奶,不管他们具体怎么做,青智源也是这么做的。

可现在突

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