62.出来混早晚要还的(2/6)
en的这群人其实都很有特点,而且容易被记住,就看伱有没有用心而已。
“怪不得,《猎魔人》跟暗黑破坏神这么像,从广告当中就能看出来是个动作游戏。搞了半天原来是因为制作人就是暗黑出身的。”
木下轻笑一声说,“那我更不想玩这游戏了。”
“古原椿湫都不在了,难道你要放弃poken?”新加入的小伙伴山田问到。
“你这个【难道】用得不对吧?正是因为古原椿湫不在了,所以才要放弃poken啊。”木下给了古川一个眼神,“古川,你也是这样想的吧?”
“嗯……也许……吧?”
古川浩泽自己也说不好。
其实他觉得暗黑破坏神做得挺好的,虽然在脚本故事上不是古原老贼的风格,可是胜在游戏性强,而且是第一个俯视角下的平面rpg游戏。
光是战斗感受就已经足够优秀了,其他的好像也不怎么需要的样子。
“虚渊玄也还可以吧?”山田君劝说到,“《逆向度的人》可是老虚执笔的啊,虽然是古原椿湫的制作人,可虚渊玄的脚本是真的厉害。
本来古原椿湫都隐退了,再不珍惜一下虚渊玄,难道要让poken以后不做游戏吗?”
“嗯……”
众人陷入了一阵沉默当中。
山田君说得好有道理啊。
古原椿湫走了以后,poken这边也就只有虚渊玄了吧?
《猎魔人》的脚本是老虚执笔,在剧情上面是有保证的。
虽然没有了古原椿湫,至少还有虚渊玄啊!
嗯嗯。
众人纷纷点头,似乎有了那么一点动摇的迹象。
虚渊玄大概算是古原老贼留给poken的最大财富了吧?
就在这时,木下缓缓摇头。
“你们是不是搞错了重点?虚渊玄是不错了,但只能说明脚本有保证,可是一个游戏的灵魂是制作人啊。
游戏做得好不好,主要是看制作人的水准。
脚本再厉害遇到一个蹩脚的制作人,也可能会被糟蹋。”
“这就相当于一部电影的制作,导演要负90%的责任,如果遇到一个烂导演,再厉害的剧本也有可能拍出烂片。”
“唔……好像是这么回事。”
大家又不坚定起来。
……
《猎魔人》即将发售的消息出来之后,不少玩家们都表示了类似的担心。
主要是怕三上真司hold不住,
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