60.这是怎么做到的?!(3/6)
谁能想到在公司内演示居然会遇到这种问题。
他赶紧向程序部门的老大赤西健投去求救的目光。
赤西健一下子就紧张了。
他咳嗽一声,站起来环顾四周道,“大家不要担心,游戏还没有正式发售,良品率其实也不是百分百的,换一个卡带再试试。”
……
更换完卡带之后,《猎魔人》总算顺畅运行起来。
赤西健这才长舒了一口气。
眼角余光当中,社长倒是挺淡定的。
社长不愧是社长,没点儿魄力和大心脏还真的做不了这个位置。
青智源表示,这些都是小场面了,前世微软在公开场合演示操作系统的时候,蓝屏的次数也不少呢。
淡定,淡定。
这才是公司内部演示而已。
“不过赤西桑,你之后记得去复查一遍,看看到底是什么原因导致的,良品率不可能是百分百,但是也要尽可能地控制一下才行。
玩家们要是拿到这样的卡带,心情都糟糕透了。”
“好的社长。”
赤西健默默捏了一把冷汗。
……
这一次演示明显顺利很多,三上操控着女主角开始砍瓜切菜一般进行着战斗,形状各异的血族三三两两袭来。
女主角手中握着两把非常具有未来感的科技枪,半蹲的姿势,整个行走动作和攻击动作非常的漂亮。
当她跑起来的时候,美术为了照顾俯视角下的视觉感受,特地加了一条红色的长围巾,系着脖子上,向后延展着。
加上女主角长长的燕尾服裙摆,在开枪射击的时候,那叫一个英姿飒爽。
三上直接打了个连招。
瞬闪,突刺,射击,翻滚……
啪啪啪啪……
被击中的怪物全身闪烁着金光勾边,然后纷纷爆裂开来。
“哗哗哗……”
前排响起了热烈的掌声,公司的其他部门的同事们都看呆了。
这套动作简直了,横版格斗游戏都做不到这个地步吧?
“这是怎么做到的?”
暗黑破坏神的程序猿问到。
《猎魔人》在打击感和动作流畅度方面已经不仅仅是往前进了一步了,明明是基于暗黑破坏神的基础制作的,现在就像是两个不同的游戏一样。
“是用的格斗游戏那一套动作检测吗?”
格斗游戏的判定机制相对而言已经非常成熟了,通过攻击盒和受击盒来进行判
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