第320章 虚拟世界与虚拟游戏(1/3)
陈阳对虚拟货币的解释让人很是震动,智囊团与各方专家进行了深入的研究与探讨后,最终认为货币与虚拟货币挂钩确实是最适合人类在星际时代使用的。
且最为重要的一点是,东方完全可以以此推出数字货币,以数字货币挂钩虚拟货币,只需要虚拟世界认可数字货币为唯一可以在虚拟平台流通的货币,那数字货币将会瞬间成为世界货币。
陈阳设定中的虚拟世界有两层。
第一层是平台,也就是虚拟空间,是类似于现代化社区的存在,未来人类的文化交流与精神需求更多的都是在这里进行。
娱乐方面,例如,开演唱会,各种表演,沉浸式的电影电视动漫等等,且可以让全球人面对面交流,快速消除偏见,实现圣道教化。
工作方面,例如,公司会议,商业谈判,信息与情报的交流,品牌宣传,产品发布会,等等,也可以将公司彻底智能化,虚拟世界解决一切问题后,直接一键操作,工厂开工,智能化运输。
学习方面,例如,虚拟世界沉浸式网课,或者直接将学校开在虚拟世界,学生在家中就能进行上学,完全解决了学区房和学生食品安全等各种问题。
在这个平台内,所有的消费将会直接使用数字货币,东方数字货币也会因此成为全人类通用货币。
可以说,虚拟空间将会解决人类绝大多数问题,唯一的问题就在于,这方便了老板们,那底层的人该怎样去赚取钱财来享受生活?
这就涉及了两方面,一是现实世界,二是虚拟世界。
现实世界中,在陈阳看来,一旦虚拟世界上线,基层的廉价劳动力就可以全面由ai和机器人取代了,因为基础的劳动力太过于廉价。
但劳动力的淘汰,就得给这些人寻找到一条新的道路,也就是旧的劳动力的泄水口,而这个泄水口,在陈阳看来最适合的就是虚拟游戏。
虚拟游戏不是虚拟世界,虚拟世界是平台,虚拟游戏是平台内的一款游戏。
虚拟游戏就是虚拟世界的第二层。
就像是虚拟世界上线后,西游记和三国那两款单机游戏将会成为虚拟世界内的两款单机游戏,虚拟网络游戏也是如此,甚至因为它的社交属性和沉浸式的真实感与全球唯一无法复制的特点,它将成为绝大多数人类的娱乐精神世界。
先进入虚拟世界,然后选择在虚拟世界社区内行动或者登入虚拟游戏进行游玩。
在虚拟游戏中,变强和提升都能带来情绪价值,而游戏内的一切产出都具有价值
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