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174 收尾(4/6)

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制造相应工具。

注2:原文分三个能力,奴役水元素相当于20级术士施展的支配怪物,每天能用三次,而制造水元素的能力只说了制造出来的水元素会自动听命于制造者,并占用每天三次奴役水元素的份额,有可能制造的水元素是永久听命的。但按照永久听命的话,主角现在就能开始无限暴兵了,显然不能这么写,所以还是按照奴役水元素的期限来,20天,这样最多维持60个水元素,也不少了。中型水元素4HD,在地面上虽然攻击力弱了一大截(4攻击4伤害),但打打普通武士还是绰绰有余的,防高血厚。

——

液体阳光(Liquidunligh):一个昼明液弹丸是个直径半英寸的玻璃球,里面装有金色的液体,闪耀着如同火炬的光辉。昼明液弹丸可以以5尺射程增量投出作远程碰触攻击,也可以用作投石索的弹药。当击中坚固表面时,弹丸会爆开并迸发出其中的液体。在暴露于空气后液体将持续放射出火炬般的光芒1轮。对强光敏感的生物假如被昼明液弹丸击中会目眩1轮。弹丸能对吸血鬼、吸血鬼衍体或其它会被日光所伤的类似生物造成1d6点伤害。

——

中型水元素AirElenal,Mediu

中型元素生物水系,跨位面

生命骰:4d81230hp

先攻权:1

速度:20尺4格,游泳90尺

防御等级:191敏捷,8天生,接触11,措手不及18

基本攻击擒抱:36

攻击:挥击6近战1d84

全回合攻击:挥击6近战1d84

占据触及:5尺5尺

特殊攻击:水域熟悉,浸湿,旋涡

特性:黑暗视觉60尺,元素特性

豁免:强韧7,反射2,意志1

属性:力量16,敏捷12,体质17,智力4,感知11,魅力11

技能:聆听3,侦察4

专长:顺势斩,猛力攻击

区域:水元素位面

组织:单独

挑战等级:3

宝物:无

阵营:通常是中立

进化:57HD中型

等级调整:

水元素与形成它们的水域之间的距离不能超过180尺。

水元素会说水族语,但是它们很少开口。

战斗

水元素喜欢在大面积的水域中作战,这样它就可以在波浪

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