第122章 只狼不知火舞线(3/6)
觉。
美感,以及每个招式动作要给玩家表达什么,能不能只通过动作就让玩家理解,这些同样很关键,
一念及此,冬川澈也没多纠结,直接带着月竹飞鸟与小夜子出了办公室。
不过有趣的是,冬川澈要面试一名会剑道的女性动捕演员的事情,在NTsoft内部也不算什么秘密,只不过因为【只狼女忍者剧情】还没开始制作,很多人都不清楚他为什么要这么做。
没啥悬念,当冬川澈带着两个大美妞一路走过各家工作室时,各种各样的讨论声也不绝于耳,只是话题最开始还是围绕着【只狼要做成什么样的游戏】这个点,而到了后面就变成【八嘎!这女人太美了!】【这腿太诱惑了啊混蛋!】【冬川次长看女人的眼光也太好了吧!】这类八卦话题。
其他人的想法,冬川澈自然是不在意,很快便带着两个大美妞来到了动捕棚。
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“真不知道,为什么现在还有很多人把游戏行业当成是电子鸦片”
看着这占地接近两千平的超大型动捕棚,冬川澈无奈摇摇头。
正所谓眼界决定未来,游戏行业在两千年前后还只是供人消遣的娱乐项目,说禁就禁,但老板们没想到,随着科技发展,游戏已经不再单纯是游戏,而是科技技术变现的一种载体。
看上去,游戏的发展源自于芯片以及动捕、算力、AI等等这类高科技技术的发展,但很多人没有想一个问题,那就是为什么有那么多高科技公司,会大力砸钱,冒着巨大风险去发展这些高科技产品?
爱好?
你会因为一家公司的经营理念很符合伱的想法,就不要工资去上班吗?
别人发展游戏相关的技术,是因为人有需求,而人的需求带来利润。
这是一个很简单的逻辑,某领域如果没有市场需求,看不到利润,资金就不会大量进入这个领域,而没有资金的进入,人才也就不会进入,而没有资金流入,没有企业竞争,没有人才涌入,这个行业就不可能发展起来。
当国内的游戏市场不够大,或者说无法赚到钱时,资金、企业与人才都不会大量涌入这个行业。
这就好像你不会愿意去一家工资很低的公司一样,而致命的是,游戏恰好又是推动新时代最重要的芯片、AI等技术的重要推动力之一,因为游戏这个载体,能将这些技术转换成利润。
利润是动力,动力进一步推动相关科技发展,相关科技发展带来更多利润,更多利润带来更多动力,而这一切的根基是利
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