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第122章 只狼不知火舞线(2/6)

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是因为只狼原作的制作预算相对而言比较少。

只狼非常火,但整个游戏的大小只有G

这个大小是什么概念,暖雪这种肉鸽游戏,体量是G,嗜血印0G。

诚然,游戏大小不能完全准确的体现出一款游戏的内容含量,中日单机游戏厂商的技术力也有差距,但G的大小对于这种类型的动作游戏来说,还是太小太小,只有老头环的四分之一多一点点。

流程短是一方面,还有就是很多精英怪虽然增加了一些动作模组,但骨架模型没有区别,而且人物建模和建筑各方面,比起真正大作也都显得有些粗糙,面部表情的捕捉更是接近于零。

但这一切,都是因为开发商与投资方,对于游戏背景放在战国,而且战斗模式与黑魂血缘不太一样的只狼,没有太大信心,而他冬川澈不同,他知道这款游戏能火!

就算是远超原作的.亿研发成本与宣发成本,最后也能卖爆,他也能拿到大量分红,也能获得大量名望!

知道能赚钱,而且手上的开发资金也超过只狼原作的两倍!

他不仅要增加女角色剧情,增加流程,还要强化画面!

简单一点来说,他不是要复刻只狼,而是要像生化危机四重置版那样,直接做一个各方面都强化过后的重置版出来!

只要新增内容不至于太拉胯,他冬川澈不知道这个内容增加,画面表现力增强的只狼有什么理由不火,而画面表现力增强的其中一点,就是做脸部捕捉!

正常情况下脸捕都是有专门的脸模,比如碍事梨的脸模小姐姐就长的非常可爱,但月竹飞鸟不需要!

这娘们是又能打,长的又漂亮,身材还性感!

至于,只狼爆火之后,她会不会又跟着火一把.

“脸模本人,与游戏里面的角色多多少少还是有差距,应该没问题吧”

冬川澈这么安慰着自己,而月竹飞鸟这个外行并不知道这一切,听到说不会导致本人爆火后,她表情松懈了下来,点点头,“行。不过,先带我去动捕棚看看怎么样?我是第一次当动捕演员。”

“没问题。”

对于只狼这种非常需要靠对手以及己方动作来判断接下来出招的游戏来说,动捕演员不仅仅是会用剑就行,同时表达出来的东西也要让玩家能看的懂,看得舒服。

简单一些形容,就好像打篮球,像麦迪科比乔丹这类球员的跳投画面出来,就是能让观众看的更爽,觉得有美感,而有些球员同样是跳投,同样是进球,但观众看了就是没啥感

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