第一百五十九章 纵横三十六,拨乱在山东!(2/5)
像是昆特牌那样独立做了出来,每一个拥有城市乌托邦本体游戏的玩家,都可以免费领取这个游戏。
而那些没有的玩家,也可以凭借着不用买本体因此更加低廉的价格,只要30元便可以玩到内容如此丰富的游戏,自然也十分支持李不言的举动。
当然,对于为什么他竹节虫能把游戏卖地这么便宜,大伙儿也就当这是他在做慈善。
毕竟他竹节虫之前出过那么多份物美价廉的好游戏,现在再出一份,显然也是件非常合理的事情。
大家哪里会想得到,这是一个城建数据收集软件啊
各位玩游戏的朋友们,你们还会记得当初第一次打开游戏时,弹窗出现的是否允许数据收集的问询吗
可以说,99的玩家都不会在意这个,甚至有些人连当初有没有弹窗,自己有没有点同意都忘得一干二净。
根本不会有人想的到,自己一个臭打游戏的,竟然玩游戏的实时数据能作用于城市建设
说出去都没人信好吧
而正是这说出去都没人信的理由,却恰恰让李不言赚地盆满钵满。
而这些钱,也都随着其他资金一道,给投入到新游戏的开发当中。
“这次还真是多亏了你啊”
走在回工作室的路上,李不言跟强烈要求开车送他回去的林琦熟络地交谈着。
“真不知道你这游戏是怎么做到的,怎么数据对比地如此精准,游戏数据真能跟现实做地大差不差。”
林琦不服都不行。
他李不言能把带有各种游戏给做出来是一方面,能把游戏数据与现实数据做地这么贴合实际又是一方面。
前者倒是简单,换那些做社游戏的工作室再加上ai都能做;而难的则是后者。
他们做城市规划的,自然是不可能拿到游戏内的数据就往现实城市建设中代。
城市建设可是一个非常复杂的学问,其中更是包含了不少人与人、人与环境之前的诸多问题,想要三言两语、做出一个模拟类游戏各种矛盾就迎刃而解,显然是十分不切实际的。
在新dc完工之后,他们城市智库首先是将川城数年前的城市框架形成模版,给代入进去收集各种数据,在数据收集到一定量级的时候,根据人口的增长比率,将这些年的城市变化不断代入游戏中,以此来观察所得出的玩家数据变化是否跟这些年现实中数据变化相吻合。如果不吻合的话,又是哪里
出了问题。
至于玩家们怎么想他们还得谢谢咱呢
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