第一百二十一章 资格(3/7)
纯白嫖的玩家,待在游戏中成为各位大佬的游戏体验。
毕竟洞天之战就算是说得再良心,也要出68元的门票费呢
但现在,当洞天之战也转为道具收费制后,一切都不一样了。
除了最资深的超级氪佬还黏在突击2中之外,大部分普通玩家也都在这全网漫天遍野的自来水宣传中,被吸引到洞天之战里小玩两把。
而突击2新出的氪金模块,不仅没有赚到预期中的流水不说,还引发了更为恐怖的大型差评风波。
拉长养成链条这一做法,虽然能够增加游戏收入,但也在一定程度上阻碍了其他新玩家的游戏体验。
而由于这个游戏是团队竞技游戏,因此从体验上来说,不仅新手本人会下降,就连新人的其他队友也会因此而更加坐牢,并将这原因归结给新玩家身上。
毕竟一看你是个新人,不仅操作不行就算了,还没有好的枪械,遇上了对面也是送,双方产生争执的场面也变得更多。
现在不仅玩起来要氪金,就连游戏内对局的和谐互助的程度,也是洞天之战远大于突击2
很快,突击2的评论区便由以前的褒贬不一,变成了李不言最想看到的东西
差评如潮。
增长趋势之快,弄得某个卡牌游戏玩家惊呼“这又是谁的部将”
然后两家人一拍即合,你给我们打差评,我给你们打差评,双方皆大欢喜
但有一个人可就笑不出来了。
那就是突击2的制作人。现在的他,正看着最后一波暴涨的流水、流失的玩家与爆炸的游戏舆论而发愁。
寄。
在这种多面着火的情况下,已经不是他能干什么解决的了的。
突击2已经大势已去。
虽然这一季度的流水依旧能够将洞天之战爆杀,但接下来呢当游戏口碑爆炸的时候,未来还能赚得到多少次这样的钱
随着游戏风评的彻底归零,未来除了现在还在玩游戏的死忠粉丝之外,再想要扩宽游戏潜在用户已经是几乎不可能的事。
可以说,洞天之战的转免费和福利,不过是压倒这个骆驼的最后一根稻草。
虽说突击2的游戏质量方面高于洞天之战,但这也给他们带来了高昂的回本压力。
即使他想要拉长游戏枪械膨胀的周期,但上面的人可等不了。
他们就要现在就要看到流水在游戏推出后就暴涨。
谁不知道加大游戏氪金力度,会损伤游戏留存
但身处超级公
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