第一百零七章 最恐怖的故事(日万Day8,求订阅!)(2/7)
“所以说你们这帮年轻人还得多学习,我年纪都这么大了还在上网学各种新知识,你一个年轻人,怎么就不懂得去学习新知识呢”
“这次立项会过不了,你拿去好好改改吧”
不过对于这一结果,她其实也并不怎么感到意外。
她的这次策划案在市场上已经有着同类型的竞品,而且人家竞品还非常火,再出同类型游戏并不能抢占到多少市场。
但她没有想到的是,被毙掉竟然是“不够中式恐怖”这种理由。
立项会结束后,她刚想朝着“细思极恐”的方向进行改进时,一个在公司工作多年的老策划叫住了她,给她指了一条明路。
“你这瓜娃子,别领导说什么你就做什么。”老策划耐心地说道,“干我们这行,要学会混,学会揣摩领导的意图。”
“你要是真做细思极恐的中式恐怖,你觉得以他那只玩传奇当老板的脑子,真的能转过来”
“他就是在不懂装懂”
“所以,虽然说了那么多,你只需要狠狠地叠加中式恐怖元素就行。”
没错,什么红盖头、绣花鞋、老照片、老宅子等等等等,管它三七二十一,往里面造就完事儿了
而果然,在听了老策划的建议后,立项会顺利通过。
但很不幸,玩家不买账。
由他们工作室出品的恐怖游戏死游鱼的销售成绩,并不理想。
“算了,你这些天赶快给我去出迭代更新方案,多学习一下其他游戏的经验,手下人的纪律也要抓紧点,加班加点好好干,等项目有起色了就给你加薪。”
难啊。
施珂拖着疲惫的身躯回到了出租屋内。
做游戏,真他吗的难。
要让玩家买账不说,还得揣测上意,并得让那些,根本不碰充值金额低于十万游戏的老板感到满意的同时,
最后做得好了也是他们的功劳,做不好自然是自己的问题。
那自己还每天殚精竭虑地干什么
应付一下不就完了。
对了,要是应付的话,他们还会说,“怎么现在的年轻人,都不愿意自主学习,一点儿冲劲儿也没有了”
这也难怪,大部分策划就算入行之前再有锋芒,在这种环境下磨个几年,也会被磨平变得圆滑。
但谁叫她现在是制作人呢。
战报有
可能会骗人,但战线不会。财报上的数字,那可都是应付不来的。
“我是再也上不动这个b班
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