第一百零七章 最恐怖的故事(日万Day8,求订阅!)(1/7)
面对盛怒的老板,坐在下位带着黑框眼镜,身穿职业装束的o一言不发。
她名施珂,乃是这家苍鹰游戏工作室的负责人。
现在的她,正在面临着投资人的严峻提问。
游戏为什么卖不出去
如果说游戏能卖出去可以说有千奇百怪的理由,但若是卖不出去,理由就只有一个。
游戏不好玩。
但对于这件事,其实施珂自己也是非常委屈的。
她在国内一家不错的大学金融专业毕业后,成功入职这家游戏公司,在其中担任数值策划的职位。
而在没干多久后,游戏的项目负责人就被公司董事给开除了,制作人的任务,便加在了她这一个学历最高的数值策划上。
可以说,当时公司决定由她来进行下一個项目的制作时,她整个人都是懵的。
她哪里会懂什么游戏制作的各个流程啊
她就是一个算曲线填数值的
而且不仅是让她做游戏制作人,甚至连游戏项目的方向都给她定好了
就做恐怖游戏
老板当时是这样说的“我最近上网不是看,他们说什么中式恐怖这种的最近很火嘛,你正好也顺着这个方向,再加上我之前说过的抽卡游戏的模式,你试着做个手游出来。”
“公司目前很看好你,你也不要感到紧张,这是把你当未来的领导培养。好好干,等你这个项目做好了,一年拿五十个不成问题。”
好饼我吃。
她不知道当时她是怎么想的,但她走出公司时,整个人都是麻的。
怎么办
恐怖抽卡游戏
她到现在才知道,自己的上一任主策究竟在她不知道的时候,背负了多少。
这帮公司领导都有毛病吧
抽卡游戏怎么恐怖
抽出来九白一篮算不算
再加之,其实她也并不擅长恐怖游戏类型,对市面有些什么恐怖游戏,那也是知之甚少。
但最后,施珂还是顶住了压力,将一份类似于黎明杀鸡的非对称性竞技手游的游戏策划案,交到了立项会上。
然后就被否了。
“我们要的是中式恐怖,你懂不懂什么是中式恐怖啊”
坐在上位的领导,像是抓到了什么炫耀的谈资一般,开始洋洋洒洒地大讲特讲他心中的中式恐怖。
讲了大概有十分钟,如果不是听起来跟某音上的营销号说地八九不离十,施珂也许还会觉得这十分钟不至于这么煎熬。
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