第一百零二章 解谜游戏?(6/7)
谁知道那个狗系统竟然只有研发投入算,宣发不算
这不是纯坑人嘛
然后,由于流动资金不足,他最终旅程也没多少钱投入宣发,也只能找个边角料资源投放意思一下。
因此,除了像周贤这样的“自来水”,最终旅程的知名度并不算高。
到最后,这款虽然普通,但确实是他们用心做了的最终旅程,最后也不一定能回收本钱。
钱难挣,屎难吃。
这也是为什么独立游戏厂商要么倒闭,要么润往其他领域,只有几家怀揣梦想的公司可以苦苦支撑的原因。
“b系统,就不能来点作用吗”
“你是不是不知道,现在做游戏早就不是什么酒香不怕巷子深的时代了”
“没有宣发,我的游戏那是一个都卖不出去”
李不言有些头疼。
刚才ai技术反响高涨的雄性壮志,在看了最终旅程的销量后,也变地有些没底儿了。
难不成自己真地要昧着良心去做烂游戏,才能赚到足够的钱
但好在,竹节虫工作室能承担得起这次失败。
夜雨刀的新dc给他们回了一大口血的同时,洞天之战的销量也是涨势喜人。
特别是洞天之战,虽然买断制不挣钱,但关键是游戏内的皮肤挣钱啊
别的fs游戏想要出枪械的皮肤,还得非常收敛,生怕皮肤会做地太浮夸影响游戏手感。
但他们洞天之战可就不一样
他们可是仙侠风fs
皮肤出地酷炫一点怎么了
做地越酷炫,越贴合游戏世界观
要是实在觉得对公平性有影响,大不了将对手的特效关闭了不就行了
再加之卖的皮肤价格又十分良心。寻常fs游戏里,只是换个模型贴图就几千的枪械皮肤,在洞天之战里,即使是特效全拉满的枪械皮肤,在游戏中也直售几十块
这不买是人
因此,在这些天,洞天之战可以说吸收了一大批,来自各个fs游戏的难民。
洞天之战的游戏人数,也自然而然随之水涨船高,隐隐有种变成竹节
虫工作室主力项目的趋势。
看着眼前的财报,李不言目光坚定地拍将手用力拍向桌子。
“好”
“既然大伙儿都掏腰包支持,那我就舍命陪君子,下个项目再搏一把”
于此同时。
魔都,雅达利华夏总部大厦。
“突击这一季度的财
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