第55章 第五十五章(3/4)
是田文在招揽人才的场景。
普利文觉得田文的态度十分难得,不论田文心中究竟想要些什么,能够对待宾客一视同仁就已经算是有宽广的心胸了。
而这个成就下面同样有小字标示“一视同仁,朴素的平等思想?借梯登高,流传爱才的美名?”
田文看了普利文好几眼,才说道“我不是很建议友人你从巴蜀之地进入秦国。”
普利文发问“为什么?”
田文坦言道“蜀地难行。何况友人你又非逃亡,何必往深山老林中钻?”
普利文笑了,说道“友人你可是去过秦国?”
田文目光稍偏,随后注意到普利文的认真神色,只好承认地点了点头,言语中还有几分无奈“曾是去过的,只不过后来又离开了。”
普利文心说,那个逃亡离开秦国的不会是你吧?
普利文并没有直接开口询问,毕竟他还是想要维持一个良好的朋友关系,而不是单纯的一问一答式交流的塑料关系。
虽然探究起来很有趣,但一味的为了探究而无视p的意愿,很可能造成更大的后果。
毕竟他在最近才玩过的《千秋缘起》里,就意识到了这一点。
秦板最近的工作量不多不少,属于正常水平。
他们创赛官方还会承接游戏部门的一些审核和统计的工作。
不过秦板听说隔壁的数据组已经愁眉苦脸阴云笼罩了好一阵子,最近还有首都星那边派来了一个编外人员协助,也不知道在忙什么。
大部分的游戏排名到了现在基本上已经固定了。毕竟大家都是一次性的买断制游戏,就算是联机的买断制,那也还是一次性的游戏体验。
普利文这样的游戏新星也是单机的游戏,只不过增加了许多的支线成就,可以供人反复游玩。
而《战国行》在数以万计的游戏里就显得很另类了——基本上游戏创新大赛没人会交上来一个运营类游戏。
大家基本上默认了运营类游戏都是明晃晃的换皮游戏,无论是玩家还是游戏创作者,都对运营类游戏默认是低一等的游戏。
换皮的游戏即使有流水,也完全不符合创新的主题。
简直就是把赚钱的想法顶在脑门上。平时就算了,在创新大赛里就算装也还是要装一下的。
那些个老工作室大部分也会选择制作一款有内购的一次**交上来参赛。说敷衍是当真敷衍,说尊重吧,又确实尊重了换皮运营游戏上不了台面的传统。
说赚钱吧,也通过游戏里数
本章未完,点击下一页继续阅读。