第67章 我的尊老(3/5)
开小号来帮忙完成,游戏的社交性全被我忽略,玩成了单机游戏。
还是单机游戏适合我,不管我玩得多烂,也不会给人添麻烦,惹人嫌弃。
揍敌客毕竟不是那种培养死士,灭绝人性的极端利益化杀手组织,一般情况下,他们会把自己的孩子当成人类来看待,在训练之外,适当的游戏是允许的。
四岁的时候能摸到游戏机,我超高兴的,大大地缓解了每天接受拷问训练的痛苦。
这大概就是“一顿乱棍,再给个甜枣”的典型应用。
不过,时隔多年,游戏还是好玩,把注意力分到游戏上,确实能减轻身上残留的疼痛,而且游戏时间限制为一小时,很值得珍惜,我每次都是依依不舍地玩到最后一秒,才放下手柄,回去睡觉。
本来伊路米也被允许到放游戏设备的小客厅玩一个小时,但是他那时沉迷学业,居然一次都不来,我觉得他的脑筋很有问题,他真的是人类吗?!连这点世俗的**都没有吗?!太可怕了,那种小孩!
后来他的文化课进度赶上了我的,与我进行了激烈的内卷拉锯战,两败俱伤,不得不进行战略合作,达成平衡后,他也学会坐下来玩电子游戏了。揍敌客有钱(这是废话),游戏设备不止一台,我们互不干扰,各玩各的,在伊路米杀掉我的鹰以后,我岔开了游戏时间,不再和他共处一室。
最近想到主动叫伊路米一起玩电子游戏,是因为无聊。
揍敌客应该是不希望子女沉迷游戏,游戏设备里只有自带的免费游戏,想要玩新游戏,得自己掏钱买。
痛失一百万戒尼,令我破罐子破摔,把网上最热门的十款新游戏都买了,总价不超过万戒尼,挺划算的。
我六岁以后的游戏时间放宽到了两小时,游戏时间仍然很有限,我起手就是排行榜第一的游戏《勇者斗恶龙s》,游戏名字和画面都极富年代感。别挑剔太多,这世界的科技树水平和“现实世界”不一样,游戏玩的不仅是画面,是内容啊,内容!
噢,噢噢噢,两小时的游戏时间一晃而过,晚上躺床上都没法进行冥想了,满脑子都是游戏画面,不得不去刑讯室电疗了一番,让自己冷静了,再回去睡觉。
听说这款游戏的双人模式更好玩,有不同的剧情体验,还有一些技能配合操作,能够完成部分隐藏游戏成就,于是我第一时间叫了个管家来陪我玩,结果遭遇了原著里奇犽的同样待遇,被恭恭敬敬地婉拒了。
“……”是哦,我忘了这里的管家和主人是泾渭分明的。
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