第67章 我的尊老(2/5)
上玩家的游戏,必须要人叫来我家玩才行。不过,支持双人游戏模式的游戏只有几款,所有游戏都可以玩单人模式,我就习惯玩单人模式了。
那时,开头我记不清了,我记得爸爸不知怎的,陪我玩过一次游戏,那款游戏需要操作自己的坦克,从不断涌出的敌人坦克手中,击杀敌人,保护基地。
我们从中午玩到晚上,两人一起操作,各负责一半地图的敌人就可以了,难度比单人操作低,一口气把游戏打通关了。
不,其实没有通关,我们懊恼地发现,下一关变成了第一关的难度加强版,也就是说,这款游戏的关卡是无限循环的。
就这?!懊恼归懊恼,却又高兴满足,我玩游戏的水平普通,那是我第一款几乎通关了的游戏。
我还记得我和爸爸以为游戏通关,没想到游戏是无限循环的时候,长吁短叹地放下了游戏手柄,平时该睡觉的时间已经超过了,妈妈少有的没有生气,只是语气无奈,称不上抱怨地抱怨了一句“很晚了,该睡觉了”。
……我也有过那么开心的时光啊。
和“一家三口其乐融融吃中饭边吃边聊”那件事不一样,我没有向妈妈确认这件事的真伪,但是我印象真的很深刻,这件事应该不是我的臆想。
这件事就像我藏在抽屉深处的糖果,想起来,就拿出来舔一口,重新用糖纸包好,放回抽屉,等着下次想起,再拿出来舔一次,这样就能品尝很久很久了。
后来有了网络游戏,不用考虑物理距离,可以与身处任何地方的玩家一起玩组队任务,我兴致勃勃地在网上仔细记下组队副本每一个关卡的攻略技巧,然后再去组队副本的门口,和等在那里寻找队友的玩家组成队伍。
尽管都是从未合作,素不相识的人,大家的游戏热情很高,也大多事先知道该怎么过那些关卡,组队副本总是愉快又轻松的。
后来那款游戏的热度下降,组队副本门口的玩家越来越少,我也不再玩那款游戏了。
养成类游戏的潮流过后,竞技类的游戏兴起,组队不再是一起打通游戏关卡,而是与其他玩家队伍竞争,组队开始有了门槛,队长会挑选队友,如果不具备某些条件,就会把队友移出队伍。
[你已被移出房间][你已被移出队伍][你已被移出群聊]
不知道为什么,我非常不喜欢看到这些句子,明明这些句子只是在客观地称述状态,可能是我想多了吧,所以我能不组队就不组队,无论什么副本都选择单人挑战模式,有的活动一人实在无法完成,就另
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