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第346章 一曲《旅人》,三国落幕(4/6)

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真不错啊!”

“林总是用了心的。”

“之前我还骂了林总,但现在看来林总真的尽力了。”

“确实,就冲这一首d,这游戏都值了。”

“好!我也要加紧努力通关!听说最高可以打出1000年王朝的结局,我也要试试了。”

在《三国志》上市的第七天,配合着《旅人》的火爆,整个网络上游戏的热度,又逆市上扬了一大截!

关键难为可贵的是,这一次网友们虽然依然有大量的人,在被超级难度折磨的情况下,却认可了游戏的模式。

“好玩捏。”

“喷游戏太难的,都是自己菜吧?”

“是我玩过最好玩的三国游戏。”

“有些设置确实蛋疼,但精妙之处也很多。”

“终于理解了爱希《三国志》的设定,我现在基本上懂了。”

林达注意到了这一点,不禁有些担心。

这不会最后一天阴间指数直接跌穿吧?

但现在时间也来不及了,没法进行什么操作。

而最终的事实也证明了。

确实有一定的风险。

阴间指数降了。

降得还不算少。

不过幸运的是,并没有直接跌穿下限,而是最终把阴间指数定格在了61分。

低是低了些。

但还凑合。

林达也露出了一个微笑。

“中途虽然有点波折,但结局还算凑合。”

“首周销量2500万套,每套280元,这个收益也可以了。”

“任务倒是完成了。”

“但我还是有那么一点不满意。”

“这可是《三国志》的第十四代啊!”

“按我说的计划的话,起码阴间指数70以上,最低下限65才行吧?”

“结果居然最后差点翻车到60以下呢。”

“如果真的连《三国志》这样的经典阴间游戏,都最终还是阴间跌破60的话。”

“那我可就要开喷了!”

此时清点一下系统任务完成情况。

也已经显示任务完成了。

【任务:上架一款采用了新引擎技术的游戏】

【任务完成奖励:获得15点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】

看到升级之后的任务获得奖励,林达是十分的满意。

这样的话,很快就能够把自己的属性,提升到一个近乎变态的程

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