第322章 阴间指数出炉,许多人都麻了!(4/6)
对一些常见的游戏的内容,也已经审美疲劳了。
所以呢,往往缺乏新意,又比较肝的育碧罐头系列游戏,会被玩家所批判。
甚至有人表示:前20个小时玩到飞起,20个小时之后打开游戏就会头痛!
不是那种虚头巴脑的头痛,
而是真正物理意义上的,让人产生头痛的游戏。
可以从这些对罐头的批判当中,可以稍微的看到。
公式化游戏对玩家的摧残和折磨,绝对不是夸张的。
但林达没想到啊!
因为尽管林达作为资深的游戏玩家,也不是不知道公式化罐头的致命缺陷。
正是因为这些致命缺陷而存在,导致在地球上育碧游戏的整体口碑是逐渐下滑的。
虽然不像有些公司那样,暴雷一般跳崖式下跌,但也经常会成为被diss的对象。
是的,林达知道。
这些林达都知道。
但即使是被嘲讽,但整体而言玩家们还是认可游戏的水准的呀!
刺客信条系列一边被骂没新意,一边被骂公式化罐头玩到吐。
但依然销量屡创新高啊!
而且地球玩家是什么水平啊?
地球的玩家们,可谓是身经百战了!
而平行世界的玩家们,又是什么水平啊?
他们压根就没有玩过多少好的游戏!
更没有玩过像《奥德赛》这样的,标准公式化罐头游戏。
地球玩家眼中的大餐,
在平行蓝星这边绝对是盛宴啊!
按理说:他们应该会玩得挺开心的才对呀!
不可能这么早,就开始对罐头产生厌恶了呀!
结果却狠狠的打了林达的脸!
罐头就是罐头,即使是在异世界,竟然还是让许多人玩到吐了。
导致阴间指数飙升!
甚至由于平行世界的玩家们,对此类罐头游戏之前没有产生过接触。
说不定对罐头的抵抗力反而会比较偏弱。
导致他们尽管玩的很过瘾,担忧会产生更多,
乃至比地球上的玩家们,产生的负面情绪反应还要剧烈!
育碧游戏量大管饱,
然后饱过头了?
看来,如果把《奥德赛》打造成一款纯粹的阴间游戏的话。
说不定会取得成功。
但像现在这样,把《奥德赛》往一款优质的,完美的。
令玩家愉悦
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