第322章 阴间指数出炉,许多人都麻了!(3/6)
上摸清了,为什么《奥德赛》比自己想象的阴间指数要高那么多的原因。
因为这款游戏,虽然确实是非常精美的游戏。
但玩家玩着之后,确确实实会产生一些疲倦,甚至是恐惧的感觉!
没错!
就是恐惧!
当然也必须要承认,大部分玩家都是给了好评。
但即使是那些给了好评的玩家,
也会说一些自己游玩中的负面体验。
最常见情况是:
游戏是好游戏,但玩到中期之后就感觉很坐牢,在游戏里简直就是煎熬。
前20个小时是享受,中间20个小时是完成任务,40个小时之后那就是顶级的折磨!
太肝了!游戏的内容太多又太重复,反而没有乐趣了。
满地图的叹号,逼死强迫症,玩着太累了,没意思。
如果爱希能够把这款游戏给提炼一些精华的话,那绝对就是满分神作了。
我甚至玩的犯晕了。
看到这些熟悉的评论,林达陷入了沉默。
然后林达知道:这游戏寄了!
因为这些关于刺客信条。
关于育碧罐头的评论和评价。
实在是太典中典了!
林达当初在地球上玩育碧的游戏,就比如说刺客信条最新的几部的时候。
就看到了无数这样的评论!
游戏是好游戏,但玩着太无聊;玩着太坐牢;各种任务头皮发麻;只能玩20个小时等等等等。
大家都这样说。
简直在一定程度上,可以说批评育碧罐头已经成为了一种政治正确的风气。
游戏圈的资深玩家,都会踩上几脚。
各种跟风黑的情况很严重。
但真的完全是跟风黑吗?
实则不然。
育碧罐头游戏,的确是有着自己的问题。
在林达决定推出《刺客信条奥德赛》,作为冲击金手柄奖的游戏的时候。
实际上也曾考虑过这一问题。
因为虽说《奥德赛》,在地球上是好评如潮的游戏。
但这并不代表着游戏的批评会少。
甚至可以说:批评《奥德赛》是一大经验书都不为过!
只是林达想的是:地球上的玩家们喷《奥德赛》为代表的公式化罐头游戏。
是因为地球上的玩家们,已经玩过太多太好玩的游戏了。
他们对各种好游戏的抗性,比较强。
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