第268章 摇滚已死?但新游戏登场!(1/6)
听到孙之导这样说,林达也是饶有兴趣的问道:
“难得见孙之导你这么热心,也是,正所谓英雄所见略同。”
“我也想要继续开发赛博朋克的ip,不然也不会专门搞一个乐园。”
“但现在距离乐园开工都还有一段时间。”
“而现在正是赛博朋克ip热度比较高的时候,你有没有什么好的想法?”
说实话,知道孙之导就是一个贵物水平的林达,对孙之导其实没多少期待。
也只是随口问问,激发一下员工的积极性。
并不指望真的能从孙之导的狗嘴里,得到什么象牙。
结果没想到的是,孙之导的提议是:
“要不然,我们开一个赛博朋克的专场玩家party吧?”
“一场玩家们线下的聚会,一起玩。”
“看看游戏cg,比一下游戏技术,听听游戏的音乐?”
“给所有的玩家们,留下一个关于2077的深刻印象?”
别说。
这一次孙之导的建议还真是启发了林达。
之前林达其实也打算搞一次线下活动,顺带在活动上宣布爱希的新游戏。
但林达的想法是,搞一场高雅的音乐会。
参加者们西装革履,享受高雅的音乐。
就像是地球上其他游戏的音乐会那样。
但现在想一想,2077的游戏风格和内核,其实并不适合太正式高大上的音乐会。
反而是一场包含音乐元素的草根音乐节、狂欢节之类的,
更加富有摇滚精神,富有反抗精神,也更符合游戏里强尼银手的那句:“永远不要放弃战斗。”
《赛博朋克2077》就适合搞一个大型的热热闹闹乱哄哄的活动。
这一次孙之导的想法,比林达自己的原生想法更出色。
于是林达微笑着点了点头:
“不错的提议,我会考虑的。”
“一场关于2077的玩家狂欢节。”
“一场,名叫‘银手节’的活动,一次大银趴……哦不,一场大party!”
因为爱希现在手头的资源很丰富,特别是资金资源很丰富的原因。
各路渠道协助之下,筹备的银手节活动很快就完成了。
一场以摇滚音乐为主题,特色是游戏的属于玩家们的聚会。
只要是2077的玩家,都可以抽门票前来参加。
当然,参加的玩家很多,最终
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