第264章 阴间指数出分,未来可期!(2/3)
“我当初玩游戏的时候,都感觉到了来自游戏阴间结局的恶意。”
“现在经历了《边缘行者》的洗礼,玩家们的阴间情绪是肯定会更高的。”
“而且,随着他们玩的越多,他们也就越会发现游戏内容的阉割,发现游戏内容的阴间。”
“2077,未来可期!”
林达现在已经是资深的游戏人了,判断游戏局势的水准相当高。
再加上有事没事看看网络上的分析。
所以林达这一次的预测还是很准确的。
短期内的情况正如林达所预测的那样,在游戏上市的第四天、第五天。
阴间指数的涨幅都相当的喜人。
第四天65分。
第五天结束时直接69分!
再看看网络上的玩家们的发声。
越来越多的人,在看到了夜之城更深处更细节的黑暗之后,都是忍不住陷入了mo。
而即使是最铁杆的爱希粉丝,他们在沉底沉浸于2077之后,往往也会为游戏感到遗憾。
的确已经很好玩了。
但似乎还可以更好玩。
假如游戏没有匆匆上市,而是继续打磨个半年的话。
是否可以让游戏更加完整呢。
看到网络上的主流声音。
再看看连续两天的不错走势。
林达乐观的估计,接下来阴间指数破70是板上钉钉。
至于破70分之后能冲到多少?
那倒是不好说。
但无论如何,有一点是可以确认的——那就是随着阴间指数上涨,自己所能获得的分成也是急速飙升!
之前林达估计,自己大概能从2077这款游戏里,获取几亿元的个人收益。
但现在看来,10亿都打不住了啊!
偏偏即使阴间指数快速上涨,游戏的整体口碑评分之类的并没有减少!
你说气不气人?
林达吃着火锅唱着歌。
却突然发现第六天风云突变!
因为在游戏上市第六天的时候,爱希上官方媒体的电视了!
《赛博朋克2077》这款游戏,上了当年某电视频道的界面,甚至是被报道了超过2分钟。
虽然上的并不是官方一台,也不是上的黄金时间的节目。
但一款游戏能够被官方媒体报告,最后还不仅是在网络上报告,而是通过电视平台报告。
这本身在国内就是奇迹!
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