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第233章 最后预告!以下内容要求全文背诵(1/4)

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黑屏就是模拟v头部被打爆,眼睛系统损坏之后的场景。

一定是游戏的艺术!

于是无数人摸黑游玩。

顶着黑屏,美滋滋津津有味的玩着。

一边玩还一边夸赞!

“我艹!这里的表现形式真的绝了!太大胆了,太前卫,波兰蠢驴yyds!”

就像是美食家对着一坨巧克力闻了闻。

认真的品鉴,吹巧克力是多么多么的美味,多么多么的具有艺术性!

结果吃到一半才被人告知:“兄弟,你这吃的是一坨巧克力味的翔!”

“兄弟!这不是专门设置的黑屏,而是游戏bug!”

这种心情会是如何?

以为是故意设计,结果却被告知是bug。

其心情是可想而知!

但尽管黑梦bug很搞,但随着时间的推移,越来越多的人也发现了这个bug的神妙之处。

妙就妙在,黑梦bug对游戏剧情的衔接实在是太好了!

bug的出现,完美契合了之前的剧情:v的眼睛换成义眼,且头部中弹。

而黑屏的同时,画面不断有不明原因的乱码式闪烁。

似乎也很符合大部分玩家心目中,义眼故障之后的视界。

甚至连任务的名字“黑梦”,也是起到了很好的疑惑作用。

估计假如《赛博朋克2077》有内部审核检查的话,估计内审人员可能也以为黑梦bug是游戏本身的设定。

所以没检查出来这个bug。

而如果不把黑梦视作bug,而视作专门的设置的话。

那绝对属于大胆的创新!

在整个游戏界之内,都是非常罕见值得称道的。

即使林达自己也是黑梦bug的受害者,

但回想起当时的话,客观地说:在黑屏期间的游戏体验倒也是不错的。

林达认为这个bug既经典,又阴间。

自己品尝了还不够。

平行蓝星的玩家们也必须要品尝!

于是林达把自己的想法原原本本的告知了系统,并且进行了很详细的讲解。

系统也不是傻子,在听了林达的解释之后,系统果然在思考闪烁。

趁热打铁,林达又继续说道:

“我不知道你们这些拖后腿的系统到底有什么用哈?”

“反正我这人设计游戏,讲究一个绝对的艺术性拉满!”

“游戏是第九艺术知不

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