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第155章 使命召唤,火力全开!(1/3)

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“达老师,你不会打算做……”

“二战题材的射击游戏吧?”

林达狡黠的一笑。

“诺夫总聪明。”

“我想要在国际上打出爱希的知名度,让全世界的游戏玩家认识到林达。”

“就得在最热门的题材中展示自己的实力。”

“fps游戏,而且是二战题材的fps游戏,正是关注度话题最高的游戏!”

“符合我的需求!”

林达知道现在是合作,所以自然不会一切都考虑自己。

所以林达补充说道:

“当然呢,我做二战题材的射击游戏,主要还是出于经济的考虑。”

“这一热门的题材,一旦成功之后上限极高。”

“我知道怒熊近年的几款游戏都反响一般,为了感谢诺夫总这么看得起我。”

“我肯定要开源节流,一方面节约成本,另一方面也尽量提高销量。”

“让你,让我都挣更多的钱嘛!”

“呵呵。”

其实林达还有一个原因,那就是系统任务也要求制作一款fps类型的游戏。

所以林达也就顺带着一起完成任务。

扬名、赚钱、完成任务,一举多得岂不美哉?

除此之外,林达脑海中初步确定的那款游戏。

既符合怒熊公司的背景,说不定可以让诺夫总开心开心。

也符合游戏面向的市场。

可以让市场消费者,特别是棕榈城所在的美洲的消费者玩的开心。

是的。

让投资老板开心。

让消费者开心。

让国内的玩家,看到国人设计师出品的游戏在国际上乱杀,让他们也开心!

林达这一次,只为了让所有人开心。

而不是图一个阴间。

这一次的游戏,不为了阴间指数挣钱。

只为做出优质游戏!

让全世界认识到龙国设计师林达!

自从林达开始做游戏以来。

这还是林达第一次真正意义上的打算,制作一款精品巨作。

哪怕因为阴间分数太低,导致完全没有收益也无所谓!

反正上一款游戏赚了400万,足够林达为爱发电一阵子了。

二战fps,这一领域涌现出了无数顶级大作!

但里面没有国产游戏份。

这一次,看林达用国外设计师最擅长的游戏类型,打出国产游戏

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