第155章 使命召唤,火力全开!(1/3)
“达老师,你不会打算做……”
“二战题材的射击游戏吧?”
林达狡黠的一笑。
“诺夫总聪明。”
“我想要在国际上打出爱希的知名度,让全世界的游戏玩家认识到林达。”
“就得在最热门的题材中展示自己的实力。”
“fps游戏,而且是二战题材的fps游戏,正是关注度话题最高的游戏!”
“符合我的需求!”
林达知道现在是合作,所以自然不会一切都考虑自己。
所以林达补充说道:
“当然呢,我做二战题材的射击游戏,主要还是出于经济的考虑。”
“这一热门的题材,一旦成功之后上限极高。”
“我知道怒熊近年的几款游戏都反响一般,为了感谢诺夫总这么看得起我。”
“我肯定要开源节流,一方面节约成本,另一方面也尽量提高销量。”
“让你,让我都挣更多的钱嘛!”
“呵呵。”
其实林达还有一个原因,那就是系统任务也要求制作一款fps类型的游戏。
所以林达也就顺带着一起完成任务。
扬名、赚钱、完成任务,一举多得岂不美哉?
除此之外,林达脑海中初步确定的那款游戏。
既符合怒熊公司的背景,说不定可以让诺夫总开心开心。
也符合游戏面向的市场。
可以让市场消费者,特别是棕榈城所在的美洲的消费者玩的开心。
是的。
让投资老板开心。
让消费者开心。
让国内的玩家,看到国人设计师出品的游戏在国际上乱杀,让他们也开心!
林达这一次,只为了让所有人开心。
而不是图一个阴间。
这一次的游戏,不为了阴间指数挣钱。
只为做出优质游戏!
让全世界认识到龙国设计师林达!
自从林达开始做游戏以来。
这还是林达第一次真正意义上的打算,制作一款精品巨作。
哪怕因为阴间分数太低,导致完全没有收益也无所谓!
反正上一款游戏赚了400万,足够林达为爱发电一阵子了。
二战fps,这一领域涌现出了无数顶级大作!
但里面没有国产游戏份。
这一次,看林达用国外设计师最擅长的游戏类型,打出国产游戏
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