第317章 恐龙小游戏(2/6)
吧[纠结]……”
看到这话,林灰若有所思。
林灰确实是有点忘了此前的那次采访。
毕竟当时那次采访中提到的很多东西都是林灰瞎扯的。
不过作为彩蛋的小游戏林灰也不是完全杜撰,林灰脑海中有很多类似的游戏。
作为彩蛋的小游戏,林灰似乎是很容易能想起谷歌浏览器的离线恐龙小游戏。
前世当谷/歌浏览器的用户在离线时尝试浏览网站。
浏览器会提示并未连接到互联网,在错误页面上就会显示一只像素化形象的小暴龙。
从像素化的画风来看,谷歌浏览器上作为彩蛋出现的恐龙小游戏这款游戏倒是跟林灰此前开发的《ppybrd这款游戏里面像素风格的小鸟有着一脉相承的沙凋画风。
可以说这款游戏风格跟林灰以往搞得游戏还是有联系可言的。
这也是林灰第一时间想到“恐龙小游戏”的原因。
像恐龙小游戏这款游戏操作也不是很复杂。
用户可以透过空格按键pace或开始游戏。
andrd用户及用户则可以直接点按小恐龙。
用户也可以通过专门的链接直接进入游戏页面。
恐龙撞到仙人掌之后的游戏结束画面,附有重玩按钮。
《恐龙游戏中,小恐龙会在黑白色调的沙漠场景中持续从左往右移动。
玩家则需要操控恐龙跳起或蹲下以躲避仙人掌、无齿翼龙等障碍物。
玩家可以按下pace、或在移动设备上点击小恐龙使小恐龙跳起;按则可让其蹲下。
恐龙移动速度会随着时间推进而逐渐加快,直至小恐龙撞到障碍物使游戏结束。
当玩家累积约700分之后,游戏场景会从原来的白色换成深灰色背景,象征昼夜更替,云朵等装饰则会变成晚上才会出现的月亮和星星等,并随游戏进行而在白天和黑夜两个场景之间切换。
玩家需要连续游玩1700万年游戏内时间才能达到游戏所设计的最高分数。
之所以将时间设置成1700万年对应暴龙在白垩纪﹣古近纪灭绝事件中绝种于地球上存在的时间。
“恐龙小游戏”是由包括ebatengabrel、ae及edwardng等人组成的e用户体验团队开发。
这款游戏是于2014年9月正式发布。
加布里埃尔设计了游戏中的小恐龙形象,并将其命名为“孤独的小暴龙telre”。
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