第157章 人机交互×人机协同√(1/4)
这个规则条目很多,但归根到底这些规则基本都是从人机交互、界面设计的设计层面出发的。
据说这个变态的规则要求是b亲自写的。
虽然这个传言真实性有待考证。
但也看得出苹果对于软件设计要求之苛刻是写在骨子里的。
总而言之,林灰这次开发的wrklw这款软件要想被苹果方面收购。
就必须在设计层面下很大功夫。
不过问题不算太棘手。
现在的苹果设计要比往后几年轻松得多。
往后几年,苹果的那种全面屏下的设计就一言难尽。
虽然全新的交互式体验还不错不戴口罩的情况下。
但那个刘海屏太≈ap;了。
没把b气活过来。
实属棺材板定的牢固了。
真要以后入职苹果的话,别的不说。
先把想出刘海屏设计的工程师送去非洲。
明确了任务需求以及工作重心。
接下来的事情就容易很多了。
大概在22号23:44林灰已然搞定了wrklw这款软件的一个de。
尽管只是一个de。
但基本上麻雀虽小五脏俱全。
已经具备wrklw这款软件的核心功能了。
林灰感觉现在这个软件直接拿去做α测试去也问题不大了。
甚至再补充一些细节的话。
林灰觉得直接上线也没啥问题。
至于说不符合开发周期?
林灰觉得不会面对这个争议。
前世wrklw这个软件就是一个应赛作品。
是开发者协同团队的情况下在一个编程马拉松比赛上用36小时搞定的。
纵然开发者很可能在很久之前就有了软件的方向。
但思路这种东西,怎么说完全由开发者决定。
真的面对质疑,林灰也完全可以说他在几年前收到第一台pne4时就有了相关的酝酿。
为什么不把pne4上的语音助手和一款快捷指令应用结合在一起呢?
计算机领域尊重天才。
别的不说,就拿wrklw这款软件的原作者来说。
7岁就开发了第一个网页。
不也照样没啥质疑。
而且,先前苹果方面何悦也说了。
天才就是要与众不同。
总之,林灰觉得即便他安排尽快上线也问题不大。
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