第五百三十九章 马努希安心了,来自宝莱坞的励志电影(求订阅)(5/6)
选择忠于游戏的成功代表则是《寂静岭》,影片对游戏三元世界观和宗教隐喻的继承无疑是对游戏精髓的把控,而更被贴上“复制游戏”标签的则是对场景的还原,小镇的建筑完全是复制游戏基础的实景,而浓雾的特效则将游戏的氛围彻底代入,最终收获了游戏玩家和普通观众的双“点赞”。
从某种角度说,只要沿着这个方向拍下去,观众都会对这类电影欣然接受。
而《最终幻想:王者之剑》显然是游离于游戏改编电影ip主流之外的不成功典范。事实上,如果说选择真人cg电影的形式注定了这部电影在票房吸引力上的先天不足,那么其对故事与游戏关系把握的完全脱节,更进一步为其票房折戟蒙上了一层阴影。
这也是陈屿对游戏改编电影感兴趣,却迟迟没有动手的原因了。
......
时间很开来到了三月底,3月31号当天星期五,瀚海娱乐引进的印度电影《摔跤吧!爸爸》也到了上映的日子,并且在京城都举办了首映仪式。
陈屿作为老板,自然是到场了。
作为国内电影行业的新势力,自然有不少业界的人前来捧场。
除了华宜的王忠雷,光线的王昌天也到了。
这也是时隔多月后,陈屿再一次见到了王昌天。
“陈总,好久不见了。”
虽然和陈屿是竞争对手,但是再次见面,王昌天依然是一脸热情,看不出什么异样。
陈屿也笑着打招呼,“王总你好,这次您能来,可是让我受宠若惊啊。”
王昌天感慨道:“陈总眼光独到,《摔跤吧!爸爸》还没在印度上映,你们公司就引进了。现在,这部电影在印度市场豪取3.亿元票房,可谓是大获成功。以阿米尔汗主演的电影在国内的口碑,这部电影怎么也能破亿。陈总买断这部电影,应该没用多少钱吧?看来,天空之城影业,又要成功了。”
虽然是竞争对手,但是双方也只是在商场上有所交锋。不过,由于瀚海娱乐执行的是精品电影战略,每年上映的电影并不多,所以并没有闹出过不愉快来。
再者,两人都是行业内的大老,抬头不见低头见,华宜的人都来了,他怎么能不来。
陈屿笑了笑,没有说话。
王昌天略有深意的看了眼陈屿,瀚海娱乐和印度公司阿米尔汗电影公司的合作并不是秘密。他只是有点感慨,陈屿行动太快,在国内一线电影公司还在观望的时候,他已经行动了。
只是,印度电影虽然在国内
本章未完,点击下一页继续阅读。