首页 > 游戏竞技 > 只想让玩家省钱的我却被氪成首富 > 第10章:将爽诠释到了极致的游戏!

第10章:将爽诠释到了极致的游戏!(9/12)

目录
好书推荐: 玄学大佬刷新手村日常 网游:我的盗窃SSS级 导演的快乐你不懂 大明小神医,换血多尔衮! 阴脉先生 收集末日 快穿:渣了男主后女配被关哭了 万术之神 古龙世界里的吃瓜剑客 困庭珠

玩家拾取到的武器也是随机的。

但它有个与肉鸽完全不同的内核。

它的流派,是自成一派。

而并非肉鸽那种‘由多个道具组合产生出强大威力’的模式。

玩家拿到电鞭,那么接下来的输出方式就是这一种,最多再搭配一个副武器,搭配一点小技能。

但无论电鞭的等级提升与否,它的输出本质不会发生质变。

也就是说,这游戏的武器流派,是固定下来的。

自玩家选择它之后,从头到尾都在玩一个已经固定下来的流派。

中途更换武器,无非是更换了另外一个固定的流派。

这种模式可不能算是肉鸽。

否则的话,欧米传统的西幻题材,那么多角色可以选择,每个角色都代表一种流派,岂不是也成肉鸽了?

非要说的话,那随机更改的地形或许有着轻微肉鸽元素。

但这种无伤大雅的设定,是不能被正统的称之为肉鸽的。

就好像一款动作冒险游戏里面融入了一些下棋的休闲小游戏,你不能本末倒置的去说这是一款棋牌游戏。

那么,在摘掉它肉鸽的帽子之后。

剩下两个主题之中,《死亡细胞》只符合了另外一个主题——横版闯关。

虽然《死亡细胞》之中也有平台跳跃的设定。

但是它的游戏内核,不在于玩家在平台之间的跳跃切换。

换句话说,它强调的不是利用平台跳跃诞生出许多奇妙玩法的游戏。

“这就是一款非常标准的横版闯关……”凯特不禁思索。

那么,这款游戏,能否担得起‘横闯教科书’的美誉?

他又仔细回忆了一下,刚才约西亚试玩的那半个多小时的游戏流程。

在这个过程中,自己到底看到了什么?

不费吹灰之力的杀怪方式,能源源不断的让玩家获得势如破竹般的快感。

是支撑玩家持续游玩这款游戏的核心动力。

如果上来几个怪物就高攻血厚,玩家打半天都杀不掉,是会心生出疲惫感的。

但横推的玩法久了也会腻歪。

因此,游戏中添加了威力卷轴的机制。

让玩家总是能不断的提升自己,提升的过程也非常干净利落。

并且在提升过后,让玩家仍旧保持在一两刀秒怪的节点上。

这样一来,玩家就会很明确的清楚‘自己的确是提升了’、‘拿最开始的武器肯定没办法秒怪’

本章未完,点击下一页继续阅读。

书页 目录
新书推荐: 长得太凶了怎么办 斗罗V:我的武魂是克系,开局加入武魂殿 篮球星二代 三国杀地府嘎嘎乱杀 火海求生:神级基因进化之旅 庆余年之梅家有子初长成 我的世界:绝地求生 忍界:这个宇智波,过于邪恶! 被我刀死的坏女人全追来了? 凡人修仙:从一介散修开始
返回顶部